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  • {{Update translation}} ...gador con los objetos de la física en multi-jugador. Busque el código que se refiere al <code>sv_turbophysics</code> ConVar.
    2 KB (303 words) - 23:43, 22 March 2025
  • {{Update translation}} ...e''' (abreviado como «CS») es el juego de acción en línea n.º 1 del mundo. Se desarrolla en un enfrentamiento increiblemente realista entre terroristas y
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  • | Sign up = Zaregistrujte se a staňte se součástí komunity! ...serlogin|zaregistrovat]]. Členství je zdarma a otevřeno všem kteří pracují se {{MLx|cs|Source|Source Enginem}} a {{MLx|cs|SDK Installation|Source SDK}}.
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  • ...AME}}|herramienta de selección}} se usa para lograr una cantidad de cosas. Se usa para ''seleccionar''', ''mover'', ''resize'', ''girar'', y ''cortar'' o {{todo|what's the translation for "resize?" and is "cortar" the correct translation for "shear?"}}
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  • | Sign up = Cadastre-se e faça parte da comunidade! | Welcome = Se você estiver envolvido em um projeto comercial de alto nível ou fazendo u
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  • | Sign up = Prijavite se kako biste postali dio zajednice! ...|prijaviti]] kao {{MLx|hr|Valve}} programer danas. Besplatno je pridružiti se i otvoreno je svima koji rade s {{MLx|hr|Source|Source engine}} i njegovim
    6 KB (892 words) - 05:43, 24 February 2025
  • ...fabética. Si no usa <code>@include "base.fgd"</code> al inicio de su FGD y se carga antes de <code>base.fgd</code>, puede tener errores.}} Mientras Hammer originalmente se llamaba Worldcraft, se desarrollaba bajo el nombre "The Forge" (la forja, de ahí que el nombre "F
    24 KB (3,850 words) - 03:22, 22 August 2024
  • ...orld model" para "models/props_doors/checkpoint_door_01.mdl", e certifique-se de que a marca "Starts Open" está desmarcada. Verifique se o lado da porta com o sinal EXIT está voltado para dentro do quarto.
    10 KB (1,701 words) - 08:11, 11 July 2024
  • ...epresenta luz reflejada de las nubes o luz de otras fuentes ambientes) que se emite de todas superficies de la skybox. ...y el malla de colisión (o, opcionalmente, malla de referencia) del modelo se usa para calcular sombras de mapas de luz. Hay los opciones siguientes:
    11 KB (1,756 words) - 11:19, 2 September 2024
  • | Steam = Se vi interesas konstrui produkton per Source, diru al ni pri agordoj por vend | Translation guide = Translation guide
    6 KB (837 words) - 16:26, 24 July 2024
  • ...estos volúmenes de espacio se calcula cuando el mapa se compila, entonces se añade para que el motor la use. Como los sólidos, las hojas siempre son c {{todo|what is the correct translation of "visleaf?" "''hojasvis''?" "''hojas de vis''?" simply "'''visleaf'''?"}}
    12 KB (2,185 words) - 16:32, 6 August 2024
  • ...puede hacer que tu juego sea una obra de arte. Deja que {{MLx|es|Source}}™ se ocupe del trabajo pesado para que tu equipo pueda trabajar tranquilamente e | Translation guide = Guía de traducción
    7 KB (1,023 words) - 16:34, 24 July 2024
  • Todos los VGUI base de las cabeceras de la interfaz se encuentran en <code>\public\vgui\</code>, los elementos de control son defi ...on un borde coloreado cuando mueves el ratón sobre el. El árbol de paneles se expanderá para mostrar el panel actual.
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  • ...lmoittautua]] {{MLx|fi|Valve}} kehittäjäksi tänään. On ilmaista liittyä ja se on kaikille, jotka työskentelevät {{MLx|fi|Source|Source pelimoottorin}} | Translation guide = Kääntämisen opas
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  • ...z {{MLx|fr|Source}}™ faire le gros du travail afin que votre équipe puisse se concentrer sur la construction de grands jeux. | Translation guide = Guide de traduction
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