Search results
Jump to navigation
Jump to search
- {{this is a|point entity|name=env_credits|engine=Source|sprite=1}} ...t, в папке со {{L|scripts|сценариями}}. Ознакомьтесь с этим примером <code>source engine.gcf/hl2/scripts/credits.txt</code>.865 bytes (63 words) - 07:24, 11 July 2024
- {{this is a|point entity|name=env_sprite|suf=:ru}} Это создаёт {{L|sprite}} в вашем мире. Спрайты ...быть введено вручную, чтобы движок мог найти спрайт в игре. (Исправлено в Source 2009.)}}1 KB (101 words) - 10:51, 26 September 2024
- ...tal 2'')|Coop Door (Portal 2)}}{{source topicon|suf=:ru}}{{p2 topicon|suf=:ru}} {{portal2|suf=:ru}} '''Кооперативные двери''' — это два тригг�8 KB (620 words) - 03:43, 22 August 2024
- {{note|suf=:ru|Если вы создаете карту для {{hl2ep2|2}}, то вы м ...}}, а также в модификациях и большинстве игр, использующих {{Source|4|suf=:ru}}.4 KB (179 words) - 03:49, 22 August 2024
- В основном, в наименованиях карт для Half-Life и других игр на движке Source, используются небольшие префиксы (зачаст === {{cs|4|suf=:ru}}, {{css|4|suf=:ru}} & {{cscz|4|suf=:ru}} ===16 KB (1,378 words) - 00:23, 23 August 2024
- {{ModStatus:ru | engine = Source3 KB (149 words) - 19:21, 10 July 2024
- {{source topicon|suf=:ru}} ...ет работать в {{src06|4|suf=:ru}}, {{src07|4|suf=:ru}} и на {{Src13|4|suf=:ru}}.6 KB (551 words) - 04:08, 22 August 2024
- {{confirm:ru|Импульсы не {{L|prediction|прогнозируются}}.}} Они доступны в большинстве игр на Source.4 KB (314 words) - 07:31, 12 July 2024
- ...ьте следующий UDP-запрос на главный сервер, чтобы получить список серверов Source. {| class=standard-table16 KB (852 words) - 03:52, 22 August 2024
- '''QAngle''' 'это C++ класс в [[Source]] представляющий трёхмерные [[Wikipedia: Extrinsic ..., ниже приведены краткие пояснения. Похоже, что терминология для платформы Source заимствована из аэрокосмической техники8 KB (226 words) - 14:17, 27 May 2025
- {| class=standard-table {| class=standard-table10 KB (799 words) - 03:43, 22 August 2024
- {{note|While working inside {{L|Hammer}} for all Source games, instances are currently only supported by the map compilers for {{l4 ...о в общем VMF-файле карты''', так как при этом получается меньше [[Ru/BSP (Source)#Браши и брашсайды|BSP граней]] (хотя это мо�11 KB (609 words) - 23:38, 24 September 2025
- ...ist of key/value pairs formatted similarly to other text files used by the source engine, such as [[VMT]] files for materials. {| class=wikitable style=margin-right:2em12 KB (1,724 words) - 05:55, 10 February 2025
- Объектам мира в Source обычно применяются следующие типы призн� ...- <code>FL_</code>, определённые в файле [https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013/blob/master/src/public/const.h#L106 {{Path|public/const.h|icon=cpp7 KB (464 words) - 10:40, 25 July 2025
- {{tabs|Func button|goldsrc=1|source=1|source2=1|main=source}} {{code class:ru|CBaseButton|buttons.cpp}}10 KB (1,280 words) - 11:17, 21 April 2025
- ...ут выполнены игрой после её запуска, и [[GoldSrc|все]] [[Source 2|игры]] [[Source|Valve]] наследуют этот синтаксис. == Игры на Source ==30 KB (1,041 words) - 07:45, 12 July 2025
- {{back|:Category:Portal level design/ru|Создание уровней Portal}} ::{| class=standard-table12 KB (780 words) - 03:44, 22 August 2024
- ...о своему усмотрению. Разница в том, что мы собираемся предоставить [[Vtex (Source 1)|vtex]]{{en}} некоторые дополнительные парам� Откройте свою копию MSVS. Выполните поиск по запросу <code>class CHud</code>. У вас должна быть возможность цик�14 KB (520 words) - 05:07, 12 July 2024
- ...insrc|4.1}} is a updated and more feature-rich mapping/compile tools for {{Source|1.bold}}. Slammin' Source comes with an upgraded {{Hammer|4.1}} editor named '''Slammin' Hammer 5.2''11 KB (1,614 words) - 22:30, 11 June 2025
- {{Source topicon}} ...9es#Formats_d.27image format]] propriétaire de Vavle utilisé par le Moteur Source.9 KB (1,267 words) - 12:05, 12 July 2024