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  • ...juego base (y son el juego base en sí) y no No es necesario un juego base para jugar. *{{hunger|4}} un mod para {{hl|4}}
    1 KB (184 words) - 09:56, 12 July 2024
  • Esse tutorial vai ensinar como você pode criar um chat de proximidade para HL2MP mod ou equivalente. E mude para....
    839 bytes (100 words) - 03:39, 22 August 2024
  • * Para juegos {{gldsrc|4}}, véase {{L|GoldSrc Dimensions|dimensiones en GoldSrc}} ** Para {{cs|4}}, {{czero|4|nt=3}} y {{czeror|4|nt=3}}, véase {{L|GoldSrc Dimensio
    2 KB (305 words) - 06:13, 12 July 2024
  • '''RVA''' significa '''r'''ojo, '''v'''erde, '''a'''zul (en inglés, ''RGB'' para ''r''ed, ''g''reen, ''b''lue). En un ...o canal, llamado [[alpha]] {{en}}, lo que puede almacenar otra información para cada pixel (generalmente opacidad).
    931 bytes (144 words) - 03:28, 22 August 2024
  • ...a cosas en el juego. La información que los artículos tratan debe ser útil para marcos múltiples.
    400 bytes (61 words) - 03:19, 22 August 2024
  • {{distinguish:es|env_steam|desc1=la entidad para el efecto en juego}} ...ro, permitiéndoles publicar y distribuir sus productos, ofreciendo mejoras para los mismos.
    1 KB (173 words) - 11:15, 12 July 2024
  • ...mente disponible para todos los dueños de juegos Source ''core'' de Valve. Para una lista de estos juegos, [http://www.steampowered.com/v/index.php?area=se Para instalar el Source SDK:
    2 KB (277 words) - 10:29, 12 July 2024
  • ...t.com para iniciar o hlmv em mdl compilado ou abrir uma janela do Explorer para a pasta com o arquivo .zip depois de uma compilação bem sucedida. ...release notes archive|Arquivo de notas sobre atualizações do Source SDK}} para informações sobre atualizações anteriores. <!-- Added so users can writ
    632 bytes (99 words) - 11:12, 12 July 2024
  • ...' null pointers'' ,que podem travar o jogo, então o UTIL_remove é incluído para prevenir isso!
    814 bytes (115 words) - 03:40, 22 August 2024
  • ...atis para {{Quake|3}} que sirvió como base para {{tfc|3}} y posteriormente para su secuela {{tf2|3}}. ...es oficiales de Quake Team Fortress, así como casi todos los mapas creados para el mod.
    959 bytes (142 words) - 10:17, 12 July 2024
  • ...em torno de um osso. Essas hitboxes são usados ​​pelo [[:Category:AI|AI]] para colisões simples, como balas. ...os [[NPC]] bem como certos [[Vehicles(modeling)|vehicles]] siga um esquema para cada hitbox.
    2 KB (350 words) - 20:56, 18 July 2025
  • ...estas te permiten crear items para agregar al {{L|Steam Workshop}} y hasta para crear tus propios modos de juego personalizados. | Creando mapas para Half-Life: Alyx
    2 KB (277 words) - 22:38, 8 February 2025
  • '''steam.exe -applaunch <AppID>''' (Ver {{L|Command Line Options}} para ver más parámetros de Steam). ...a la aplicación asociada a esa identidad (Ver {{L|Steam browser protocol}} para URLs de Steam).
    465 bytes (68 words) - 03:29, 22 August 2024
  • Um guia paso-à-paso para a criação de seu primeiro mapa usando o Source SDK. ...torial, você poderá ver a {{LCategory|Level Design|Level Design Category}} para artigos avançados.
    612 bytes (87 words) - 12:38, 12 July 2024
  • === Para los jugadores === === Para los administradores de servidores ===
    3 KB (385 words) - 11:15, 12 July 2024
  • Para «instalar» un pack de mapas, hay que hacer lo siguiente: # Identifica para qué juego quieres instalar los mapas.
    1 KB (179 words) - 17:32, 12 July 2024
  • ...''' fornece uma [[Wikipedia:Command-line interface|interface de comandos]] para configurações avançadas de jogos feitos na Source. A maioria das configu O console é desativado por padrão. Para ativa-lo, carregue o jogo e acesse ''Opções > Teclado > Avançado''. Vai
    2 KB (285 words) - 16:13, 23 August 2024
  • ...edicated Server Update Tool''' ou '''HLDSUpdateTool''' foi uma ferramenta para atualizar os servidores dedicados [[Half-Life Dedicated Server|GoldSrc]] e ...ate -game <game></code>. OOpcionalmente, adicione <code>-dir <path></code> para baixar em um local personalizado.
    2 KB (218 words) - 20:55, 10 July 2024
  • ...S 3.0 foi projetado para o {{steamdeck|3}}, mas estará disponível em breve para qualquer PC ou dispositivo portátil.
    862 bytes (128 words) - 11:15, 12 July 2024
  • El SDK está pensado para que te apoyes en los siguientes juegos: El Source SDK no da soporte de edicion para estos juegos:
    987 bytes (141 words) - 03:22, 22 August 2024
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