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  • {{Source topicon}} Entidades são objetos definidos na {{L|Source|Engine Source}} como tendo caracteristicas que à diferencião "do {{L|worldspawn|mundo}}
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  • {{gldsrc topicon}}{{Source topicon}}{{Source 2 topicon}}{{quake topicon}}{{quake2 topicon}}{{quake3 topicon}} ...Unidades en todas herramientas (incluyendo la mayoría de paquetes externos de modelar 3D) son equivalentes.
    599 bytes (89 words) - 11:51, 12 July 2024
  • {{tf2|4}} é a continuação do {{tfc|3.1}} um mod original de Quake, [[Wikipedia: Team Fortress | Team Fortress]]. ...dade de classes de combate, o Team Fortress 2 oferece uma grande variedade de classes com suas próprias personalidades e habilidades táticas.
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  • {{LanguageBar|title = Source 2006}} {{source topicon}}
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  • {{LanguageBar|title = Cámara de seguridad}} {{Underlinked|date=January 2024}}{{p2 topicon}}{{source topicon}}
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  • ...Design/Prefabs and Instances|Prefabs and Instances]]) subpages of [[Source 2]].}} ...para agregar al {{L|Steam Workshop}} y hasta para crear tus propios modos de juego personalizados.
    2 KB (277 words) - 22:38, 8 February 2025
  • {{LanguageBar|Games Supported By The Source SDK}} Le Source SDK vous permet de modifier les jeux suivants:
    984 bytes (140 words) - 17:53, 18 July 2025
  • ...iudad Diecisiete. Habéis elegido, u os han elegido, para trasladarse a uno de nuestros mejores centros urbanos."'']] ...on realismo y diversión. Gracias a la tecnologia {{Source|4}}, ''Half-Life 2'' ofrece los personajes más sofisticados jamás vistos en un juego, inteli
    2 KB (301 words) - 07:10, 12 July 2024
  • '''Valve Map Extractor''' ('''VMEX''') ist ein Decompiler für {{L|Source}}-Engine Maps. Er konvertiert {{L|BSP}}-Dateiformate zurück in {{L|VMF}}-M === {{ship|2|suf=:de}} ===
    1 KB (178 words) - 03:18, 22 August 2024
  • {{LanguageBar|64-bit mode with Source SDK}} La version actuelle du Source SDK et le Source Engine ont quelques problèmes de démarrage sur les systèmes 64-bit.
    1 KB (219 words) - 17:52, 18 July 2025
  • ...{{dod|4}}, véase {{L|Day of Defeat Mapper's Reference|referencias de mapeo de Day of Defeat}}. ...Category|Ricochet_Level_Design#Elementos de construcción|diseño de niveles de Ricochet}}.
    2 KB (305 words) - 06:13, 12 July 2024
  • ...m {{L|Half-Life 2}} e {{L|hostage_entity|hostages}} em {{L|Counter-Strike: Source}}. ...L|monster}}s (especialmente em {{L|Half-Life}} ), uma terminologia herdada de {{L|Quake}}.
    655 bytes (100 words) - 22:25, 22 July 2024
  • {{LanguageBar|title = Caméra de sécurité}} {{Underlinked|date=January 2024}}{{p2 topicon}}{{source topicon}}
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  • {{LanguageBar|title = Documentación Source SDK}} {{Source topicon}}
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  • {{LanguageBar|title = Source SDK Notes de mise à jour}} == Mise à jours du Source SDK 11/05/2010 ==
    1 KB (185 words) - 11:12, 12 July 2024
  • {{LanguageBar|title = Documentação Source 2}} {{Source 2 topicon}}
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  • ...{{Game link|Alien Swarm SDK}}, es compatible con los siguientes lenguajes de scripting: Los archivos de script se leen desde <code>/scripts/vscripts/</code>, en el directorio del
    3 KB (439 words) - 12:03, 12 July 2024
  • ...a {{portal|4}} más que 70 premios de la industria y le cambió a un clásico de culto. ...de cámaras de prueba. Jugadores van a explorarán zonas nunca antes vistas de los {{L|Aperture Science}} Labs y se reunen con {{L|GLaDOS}}, la compañera
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  • |title = Team Fortress 2 |image = Software Cover - Team Fortress 2.jpg
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  • | initial_release = 6 de Maio, 2004 | stable_release = 5 de Março, 2024
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