This article relates to the game "Counter-Strike 2". Click here for more information.
This article relates to the software/tool "Інструменти майстерні Counter-Strike 2". Click here for more information.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Maps Workshop

Матеріал з Valve Developer Community
< Source 2‎ • Docs‎ • Level Design
Перейти до: навігація, пошук

English (en)Deutsch (de)Русский (ru)Українська (uk)中文 (zh)
Редагувати

Перенесення мапи і ресурсів на Source 2 Source 2.


Українська Документація щодо інструменту імпорту

До складу інструментів майстерні Counter-Strike 2 Counter-Strike 2 ми включили скрипт Python, що допомагає творцям контенту швидко переносити карти й активи в Source 2 Source 2. Перш ніж приступити до роботи, необхідно виконати деякі підготовчі роботи.


Українська Кроки виправлення після імпорту

Поради щодо виправлення скайбоксів, очищення сітки і перетворення кубомапи.


Мінімальні характеристики Hammer

Hammer тепер використовує прискорену трасування променів на GPU як для попереднього перегляду, так і для запікання освітлення для карт Counter-Strike 2 Counter-Strike 2, що значно пришвидшує час компіляції навіть на слабкому обладнанні. Таким чином, для повноцінної роботи Hammer тепер потрібен графічний процесор з підтримкою трасування променів.

Мінімальні характеристики графічного процесора:

  • Nvidia GeForce RTX 2060 (або еквівалент Quadro/Titan)
    • Confirm.pngConfirm: Деякі карти GTX 10 і 16 підтримують трасування променів, але за рахунок зниження продуктивності або збільшення часу компіляції через відсутність ядер RT. Чи використовує Hammer прискорену трасування променів на графічному процесорі для карт, яким не вистачає ядер RT?
  • AMD Radeon 6600XT (або інші карти RDNA 2)
  • Серія Intel Arc[confirm]

Рекомендовані характеристики графічного процесора:

  • Nvidia GeForce RTX 2080 Ti+ (або еквівалент Quadro/Titan)
  • AMD Radeon 6800XT+ (або інші карти RDNA 2)
  • Серія Intel Arc[confirm]
Blank image.pngTodo: [Obsolete-notext.png Deprecated] Досі можна використовувати старий компілятор CPU, перемістивши деякі файли або додавши -lightmapcpu до параметрів запуску resourcecompiler; задокументуйте це (можливо, на підсторінці).
Warning.pngWarning:Застарілий компілятор освітлення CPU не підтримує нові типи світла, запроваджені у Counter-Strike 2, такі як випромінювальні матеріали!