MINERVA

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
English (en)Español (es)Français (fr)Русский (ru)



Icon-Released.png

Это однопользовательская модификация Episode One опубликована!
Скачать.

Скриншот Metastasis - нажмите для увеличения
Скриншот Metastasis - нажмите для увеличения
Скриншот Metastasis - нажмите для увеличения
Скриншот Metastasis - нажмите для увеличения

Глубокий. Литературный. Жестокий. Экспериментальный.

MINERVA - это не обычная модификация, а продолжающаяся эпизодическая серия карт для одиночной игры Half-Life 2, разрабатываемая Адамом Фостером. Разработка мода была приостановлена, когда Адам был принят на работу в Valve.

Карты связаны общей сюжетной линией, основанной на вселенной Half-Life 2, но с... дополнениями. Под значительным влиянием таких игр, как Marathon (en) и System Shock (en), каждая карта будет содержать загадочные указания и инструкции от неизвестного третьего лица, как в хорошо принятой карте Half-Life (en) - Someplace Else (en).

Первая полная глава, Metastasis была завершена 1 октября 2007 года. Для игры в неё требуется Half-Life 2: Episode One (en), и она содержит пять карт, включая обновлённые версии двух карт, первоначально выпущенных 2 сентября 2005 года, и второй карты, выпущенной 3 марта 2006 года. Обновления включают улучшенную графику, искусственный интеллект, сценарии и освещение HDR (en).

См. также

Официальное
Сайт
Блог разработчика
Форум - предположения о сюжете, обсуждение игрового процесса, устранение неполадок и прохождение
5803 ModDB page
235780 Steam Store page
Отзывы
Игромания
Другое
Страница на википедии
LocWorks, команда, предоставившая различные языковые пакеты (ранее «Sarmatia Project»)
Джозеф Тоскано: автор дополнительной музыки к MINERVA.