Пистолет
Jump to navigation
Jump to search
Введение
Из этой статьи вы узнаете как выдать игроку пистолет или энергетическую пушку.
Сделаем это подбираемым
Создадим тестовую комнату, после чего установим объектов item_hlvr_weapon_energygun . Вы можете указать количество начальных боеприпасов в параметре Spawn Ammo.
Вы можете порождать (спавнить) боеприпасы, используя точечный объект item_hlvr_clip_energygun .
Выдача при появлении
Установите объект info_hlvr_equip_player . Затем установите следующие свойства:
Key | Value |
---|---|
Equip on Map Start | ✓ |
Pistol | ✓ |
Вы можете становить количество начальных боеприпасов, используя следующие свойства:
Key | Value |
---|---|
Loaded Pistol Ammo | 10 |
Вы можете установить количество боеприпасов в рюкзаке, используя следующие свойства:
Key | Value |
---|---|
Pistol Ammo | 10 |