Пистолет
Введение
Из этой статьи вы узнаете как выдать игроку пистолет или энергетическую пушку.
Сделаем это подбираемым
Создадим тестовую комнату, после чего установим объектов item_hlvr_weapon_energygun . Вы можете указать количество начальных боеприпасов в параметре Spawn Ammo.
Вы можете порождать (спавнить) боеприпасы, используя точечный объект item_hlvr_clip_energygun .
Выдача при появлении
Установите объект info_hlvr_equip_player . Затем установите следующие свойства:
Key | Value |
---|---|
Equip on Map Start | ✓ |
Pistol | ✓ |
Вы можете становить количество начальных боеприпасов, используя следующие свойства:
Key | Value |
---|---|
Loaded Pistol Ammo | 10 |
Вы можете установить количество боеприпасов в рюкзаке, используя следующие свойства:
Key | Value |
---|---|
Pistol Ammo | 10 |