DSP
В играх на платформе  GoldSrc и
 GoldSrc и  Source под термином DSP или Digital Signal Processor (цифровой сигнальный процессор) понимаются звуковые эффекты, такие как эхо, реверберация и другие, которые применяются к воспроизводимым в игре звукам.
 Source под термином DSP или Digital Signal Processor (цифровой сигнальный процессор) понимаются звуковые эффекты, такие как эхо, реверберация и другие, которые применяются к воспроизводимым в игре звукам.
 Эффекты DSP автоматически применяются в зависимости от материалов вокруг игрока и могут быть переназначены в звуковом окружении (env_sound в  , или env_soundscape в
, или env_soundscape в  ).
).
Этот список содержит предустановки DSP, доступные во всех играх на платформе  Source.
 Source.
DSP Тип помещения (Звуковое окружение)
Идеально подходит для звукового окружения. Добавляет реверберацию и эхо к звуку. Это изменяет звук так, как будто Вы находитесь в комнате или снаружи.
Вы можете использовать команду "dsp_room (номер)" (только в Source) или "room_type (номер)" для проверки следующих эффектов:
| Номер | Имя | Описание | 
|---|---|---|
| 0 | Normal (off) | Отключает DSP | 
| 1 | Generic | По умолчанию, автоматически вычисляет DSP | 
| 2 | Metal Small | |
| 3 | Metal Medium | |
| 4 | Metal Large | |
| 5 | Tunnel Small | |
| 6 | Tunnel Medium | |
| 7 | Tunnel Large | |
| 8 | Chamber Small | |
| 9 | Chamber Medium | |
| 10 | Chamber Large | |
| 11 | Bright Small | |
| 12 | Bright Medium | |
| 13 | Bright Large | |
| 14 | Water 1 | |
| 15 | Water 2 | |
| 16 | Water 3 | |
| 17 | Concrete Small | |
| 18 | Concrete Medium | |
| 19 | Concrete Large | |
| 20 | Big 1 | |
| 21 | Big 2 | |
| 22 | Big 3 | |
| 23 | Cavern Small | |
| 24 | Cavern Medium | |
| 25 | Cavern Large | |
| 26 | Weirdo 1 | |
| 27 | Weirdo 2 | |
| 28 | Weirdo 3 | |
| 29 | Weirdo 4 | 
DSP Системные предустановки
Эффекты, используемые в конкретных сценариях.
- Номер - Имя - Описание - 30 - Lowpass - faceing away - 31 - Lowpass - faceing away + 80ms delay - 32 - Explosion ring 1 - 33 - Explosion ring 2 - 34 - Explosion ring 3 - 35 - Shock muffle 1 - 36 - Shock muffle 2 - 37 - Shock muffle 3 - 38 - Distorted speaker 0 - 39 - Strider pre-fire - 40 - player spatial (wall) delay - 41 - spatial delay - reserved for spatial delays - 42 - spatial delay - reserved for spatial delays - 43 - spatial delay - reserved for spatial delays 
DSP Тест
Используется для тестирования аудио-эффектов.
- Номер - Имя - Описание - 44 - Test 1 - pitch up 10% - 45 - Test 2 - pitch down 10% - 46 - Test 3 - 47 - Test 4 - 48 - Test 5 - 49 - Test 6 - Нет эффекта. 
DSP Тип динамика (env_microphone)
Используется с env_microphone. Он искажает звук, чтобы он звучал так, как будто он исходит из динамика (из радио, телевизора и т.д.).
- Номер - Имя - Описание - 50 - 54 - Nothing - Нет эффекта - 55 - Loud speaker - 56 - Very small speaker - 57 - Echoing speaker - 58 - Small speaker - 59 - Tiny speaker 
DSP Автоматический
Минимальные и максимальные шаблоны для автоматического создания DSP. Не идеально подходит для всего остального.
 Примечание:Интерполятор DSP смешивается между двумя предустановками. Например, создается новая предустановка между room empty small bright и room empty huge dull на основе размера комнаты и отражательной способности.
Примечание:Интерполятор DSP смешивается между двумя предустановками. Например, создается новая предустановка между room empty small bright и room empty huge dull на основе размера комнаты и отражательной способности.пустая комната против полной комнаты выбирается на основе диффузии в помещении, то есть, насколько комната заполнена предметами. Тип помещения, такой как комната, зал или туннель, выбирается на основе формы пространства.
- Номер - Имя - Описание - 60-99 - слоты памяти, зарезервированные для автоматического создания dsp - 100 - 101 - 102 - room empty small bright - минимальные параметры - 103 - room empty huge dull - максимальные параметры - 104 - room diffuse small bright - минимальные параметры - 105 - room diffuse huge dull - максимальные параметры - 106 - duct empty small bright - минимальные параметры - 107 - duct empty huge dull - максимальные параметры - 108 - duct diffuse small bright - минимальные параметры - 109 - duct diffuse huge dull - максимальные параметры - 110 - hall empty small bright - минимальные параметры - 111 - hall empty huge dull - максимальные параметры - 112 - hall diffuse small bright - минимальные параметры - 113 - hall diffuse huge dull - максимальные параметры - 114 - tunnel empty small bright - минимальные параметры - 115 - tunnel empty huge dull - максимальные параметры - 116 - tunnel diffuse small bright - минимальные параметры - 117 - tunnel diffuse huge dull - максимальные параметры - 118 - street empty small bright - минимальные параметры - 119 - street empty huge dull - максимальные параметры - 120 - street diffuse small bright - минимальные параметры - 121 - street diffuse huge dull - максимальные параметры - 122 - alley empty small bright - минимальные параметры - 123 - alley empty huge dull - максимальные параметры - 124 - alley diffuse small bright - минимальные параметры - 125 - alley diffuse huge dull - максимальные параметры - 126 - courtyard empty small bright - минимальные параметры - 127 - courtyard empty huge dull - максимальные параметры - 128 - courtyard diffuse small bright - минимальные параметры - 129 - courtyard diffuse huge dull - максимальные параметры - 130 - openspace empty small bright - минимальные параметры - 131 - openspace empty huge dull - максимальные параметры - 132 - openspace diffuse small bright - минимальные параметры - 133 - openspace diffuse huge dull - максимальные параметры 



























