color_correction_volume
< Hr
Jump to navigation
Jump to search
| CColorCorrectionVolume |
color_correction_volume je četkasti entitet dostupan u svim
Source igrama. Color correction tablica za pretraživanje blijedi ili se pojavljuje kada igrač uđe ili izađe iz njenog volumena. Vrijeme izbljeđivanja je podesivo.
Ključne vrijednosti
- Lookup Fade Duration (fadeDuration) <float>
- Koliko brzo efekt blijedi ili nestaje kada gledatelj uđe ili izađe.
- Maximum Weight (maxweight) <float>
- Ovo je najveća težina za ovu pretragu.
Greška:Ne čini ništa kada se za omogućavanje koriste StartTouch ulazi, pretraživanje će se uvijek pojaviti s maksimalnom težinom/snagom [to-do: testirano u ?]
- Lookup Table Filename (filename) <niz>
- Datoteka putanje iz mod mape do .raw za referencu. Za informacije o izradi datoteke pogledajte ispravak boje. Primjer staze za datoteku u mapi hl2 materijala:
materials/colorcorrection.raw
- Start Disabled (StartDisabled) <Booleov>
- Ostanite u stanju mirovanja dok se ne aktivira (s unosom
Omogući).
- Name (targetname) <niz>[ Edit ]
- Naziv kojim se drugi entiteti referiraju na ovaj entitet, putem Ulazi/Izlazi ili drugih ključ vrijednosti (npr.
parentnameilitarget).
Također se prikazuje u Hammerovim 2D prikazima i Entity Report.Vidi također: Generički ključ_vrijednosti, ulazi i izlazi dostupni svim entitetima
Unosi
|
Vidi također
color_correction- verziju ovog entiteta koja se temelji na točkama.