color_correction_volume
< Hr
Jump to navigation
Jump to search
Klasna hijerarhija |
---|
CColorCorrectionVolume |
colorcorrectionvolume.cpp |
color_correction_volume
je četkasti entitet dostupan u svim Source igrama. Color correction tablica za pretraživanje blijedi ili se pojavljuje kada igrač uđe ili izađe iz njenog volumena. Vrijeme izbljeđivanja je podesivo.
Greška:Ovaj entitet ne radi u Counter-Strike: Global Offensive.
Raditi okolo:Koristite trigger_multiple kistove za ispis naredbi koje onemogućuju aktivni color_correction entitet i omogućuju zasebni color_correction entitet umjesto njega; na dodir.
Napomena:Ako entitet color_correction ima vrijednost -1 iu početnoj i krajnjoj udaljenosti traženja pada i aktivan je čim se pojavite, tada omogućite oznaku "Master" tog entiteta. Svi ostali entiteti color_correction moraju biti postavljeni na "StartDisabled" kao što se vidi u njihovim ključnim vrijednostima da bi ovo radilo ispravno.
Greška:Ovaj entitet utječe na sve igrače povezane u igri za više igrača, čak i ako samo jedan entitet dođe u kontakt s njim. Popravljeno u Black Mesa. [todo tested in?]
Ključne vrijednosti
- Lookup Fade Duration (fadeDuration) <float >
- Koliko brzo efekt blijedi ili nestaje kada gledatelj uđe ili izađe.
- Maximum Weight (maxweight) <float >
- Ovo je najveća težina za ovu pretragu.Greška:Ne čini ništa kada se za omogućavanje koriste StartTouch ulazi, pretraživanje će se uvijek pojaviti s maksimalnom težinom/snagom [todo tested in?]
- Lookup Table Filename (filename) <string >
- Datoteka putanje iz mod mape do .raw za referencu. Za informacije o izradi datoteke pogledajte ispravak boje . Primjer staze za datoteku u mapi hl2 materijala:
materials/colorcorrection.raw
- Start Disabled (StartDisabled) <boolean >
- Ostanite u stanju mirovanja dok se ne aktivira (s unosom
Omogući
).
- Name (targetname) <string >
- Naziv kojim se drugi entiteti pozivaju na ovaj entitet, putem Inputs/Outputs ili drugih ključne vrijednosti (npr.
parentname
ilitarget
).
Također se prikazuje u Hammerovim 2D pogledima i Entity Report .Vidi također: Generičke ključne vrijednosti, ulazi i izlazi dostupni svim subjektima
Unosi
|
Vidi također
color_correction
- verziju ovog entiteta koja se temelji na točkama.