color_correction_volume
< Hr
Jump to navigation
Jump to search
![]() |
---|
CColorCorrectionVolume |
![]() |
color_correction_volume
je četkasti entitet dostupan u svim Source igrama. Color correction tablica za pretraživanje blijedi ili se pojavljuje kada igrač uđe ili izađe iz njenog volumena. Vrijeme izbljeđivanja je podesivo.






Ključne vrijednosti
- Lookup Fade Duration (fadeDuration) <float >
- Koliko brzo efekt blijedi ili nestaje kada gledatelj uđe ili izađe.
- Maximum Weight (maxweight) <float >
- Ovo je najveća težina za ovu pretragu.
Greška:Ne čini ništa kada se za omogućavanje koriste StartTouch ulazi, pretraživanje će se uvijek pojaviti s maksimalnom težinom/snagom [to-do: testirano u ?]
- Lookup Table Filename (filename) <niz >
- Datoteka putanje iz mod mape do .raw za referencu. Za informacije o izradi datoteke pogledajte ispravak boje . Primjer staze za datoteku u mapi hl2 materijala:
materials/colorcorrection.raw
- Start Disabled (StartDisabled) <boolean >
- Ostanite u stanju mirovanja dok se ne aktivira (s unosom
Omogući
).
- Name (targetname) <targetname >
- Naziv kojim se drugi entiteti pozivaju na ovaj entitet, putem Inputs/Outputs ili drugih ključne vrijednosti (npr.
parentname
ilitarget
).
Također se prikazuje u Hammerovim 2D pogledima i Entity Report .Vidi također: Generičke ključne vrijednosti, ulazi i izlazi dostupni svim subjektima
Unosi
|
Vidi također
color_correction
- verziju ovog entiteta koja se temelji na točkama.