Category:Et/Hammer
Kui sa oled juba tuttav Hammer editor'iga ja otsid üldist kaardistamise abi, vaata Kaardistamise Kategooriat .
Valve Hammer Editor on tööriist mida kasutatakse Source mootori mängude kaardistamiseks.
Seda saab kasutada:
- Loo taseme arhitektuur - geomeetria, tekstureerimine ja valgustamine.
- Place model s ("props") created in 3D modeling packages.
- Place entities for gameplay.
- Script those entities with Inputs and Outputs .
- Add AI navigation nodes for NPC s.
- Compile and run game levels.
Alustamine
Viited |
Vaata ka
|
This category currently contains no pages or media.