This article's documentation is for the "GoldSrc" engine. Click here for more information.
This article's documentation is for anything that uses the Source engine. Click here for more information.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Template:This is a/sandbox

El Valve Developer Community
Salti al navigilo Salti al serĉilo

Ĉi tio estas {{{1}}} uzeblan en ĉiuj Source Source ludoj.

English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Magyar (hu)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)
Curly brackets white.pngŜablona Priigo [vidi] [redakti] [krei Esperanto (eo)]
Icon-translate.png Available doc translations
Info.png
Template:This is a/sandbox/doc/eo priiga paĝo ne ekzistas.
Se nenio antaŭen ĉi mesaĝo, plej ŝance la priigo ne ekzistas eĉ en angla.

Parameters and Examples

*: Necessary parameters.

Note.pngNoto:Previews are placed in full-width rows for better readability.
Parameter Description Example
*{{{1}}} The type of the object need to describe. The following types are available:

Entities:

Console Variables, Commands, QC Commands:

Miscellaneous:

  • Custom (You can specify the type yourself. See examples)
Note.pngNoto:Template will not add entity categories when using non-entity type (such as console variable).
{{this is a|''incredible entity''}}
{{this is a|brush entity|engine=GoldSrc}}
{{this is a|console variable|name=sv_cheats}}
{{this is a|pixel shader|name=LightmappedGeneric}}
Ĉi tio estas incredible entity uzeblan en ĉiuj Source Source ludoj.
Ĉi tio estas superaĵan estaĵon(en) uzeblan en ĉiuj GoldSrc GoldSrc ludoj.
sv_cheats estas UNTRANSLATED string "console variable" see Template:This is a/strings uzeblan en ĉiuj Source Source ludoj.
LightmappedGeneric estas UNTRANSLATED string "pixel shader" see Template:This is a/strings uzeblan en ĉiuj Source Source ludoj.
{{{shader}}}
{{{shader1}}}~{{{shader5}}}
The shader that a parameter is in (only works if {{{1}}} is equal to shader parameter). Extra parameters allow you to specify multiple shaders.
{{this is a|shader parameter|name=$lightmap|shader=VertexLitGeneric|game=Source 2013 Multiplayer|game1=Garry's Mod}}
$lightmap estas UNTRANSLATED string "shader parameter" see Template:This is a/strings uzeblan en Source 2013 Multiplayer Source 2013 Multiplayer kaj Garry's Mod Garry's Mod.
{{{dx}}} Add DirectX levels inline text.

Available versions:

  • DirectX 8 - dx8
  • DirectX 9 (SM 2.0)- dx9
  • DirectX 9.0c (SM 3.0) - dx95 or dx90c
{{this is a|shader parameter|dx=dx8|name=$lightwarptexture|shader=VertexLitGeneric|since=Source 2006}}
{{this is a|shader parameter|dx=dx9|name=$lightwarptexture|shader=VertexLitGeneric|since=Source 2006}}
{{this is a|shader parameter|dx=dx95|name=$lightwarptexture|shader=VertexLitGeneric|since=Source 2006}}
$lightwarptexture (DX8) estas UNTRANSLATED string "shader parameter" see Template:This is a/strings uzeblan en ĉiuj Source Source ludoj post(en) Source 2006 Source 2006.
$lightwarptexture (DX9 SM2) estas UNTRANSLATED string "shader parameter" see Template:This is a/strings uzeblan en ĉiuj Source Source ludoj post(en) Source 2006 Source 2006.
$lightwarptexture (DX9+ SM3) estas UNTRANSLATED string "shader parameter" see Template:This is a/strings uzeblan en ĉiuj Source Source ludoj post(en) Source 2006 Source 2006.
{{{engine}}}
{{{engine1}}}
{{{engine2}}}
Which engine the subject belongs to.
Icon-Important.pngGravo:To add multiple engines, please use parameter {{{engine1}}} (secondary engine) and {{{engine2}}} (tertiary engine) with {{{engine}}} (primary engine) at the same time.
{{this is a|point entity|engine=GoldSrc|engine1=Source}}
{{this is a|point entity|engine=GoldSrc|engine1=Source|engine2=Source 2}}
Ĉi tio estas punktan estaĵon(en) uzeblan en ĉiuj GoldSrc GoldSrc kaj Source Source ludoj.
Ĉi tio estas punktan estaĵon(en) uzeblan en ĉiuj GoldSrc GoldSrc, Source Source kaj Source 2 Source 2 ludoj.
{{{except}}} This is available in all other games except this one.
Note.pngNoto:Works without {{{game}}}.
{{this is a|brush entity|name=func_monitor|except=Left 4 Dead series}}
func_monitor estas superaĵan estaĵon(en) uzeblan en ĉiuj Source Source ludoj krom Left 4 Dead seriesLeft 4 Dead series Left 4 Dead series.
{{{since}}} This is available since this game.
Note.pngNoto:Works without {{{game}}}.
{{this is a|point entity|name=info_player_start|engine=GoldSrc|since=Half-Life}}
info_player_start estas punktan estaĵon(en) uzeblan en ĉiuj GoldSrc GoldSrc ludoj post(en) Half-Life Half-Life.
{{{name}}} The name of the subject. It will change the title of a page. If unspecified, the sentence will just refer to the subject as "this."
{{this is a|point entity|name=info_player_start}}
info_player_start estas punktan estaĵon(en) uzeblan en ĉiuj Source Source ludoj.
{{{this}}} If set to 0, false, etc. then the sentence will not start with the word "this." Has no effect if {{{name}}} has been specified.
{{this is a|point entity|this=false}}
estas punktan estaĵon(en) uzeblan en ĉiuj Source Source ludoj.
{{{series}}} The series that the subject is available in.
{{this is a|brush entity|series=Counter-Strike}}
Ĉi tio estas superaĵan estaĵon(en) uzeblan en Counter-Strike seriesCounter-Strike series Counter-Strike series.
{{{game}}} The game that the subject is available in.
Note.pngNoto:Works without {{{series}}}.
Warning.pngWarning:Do not use short name (such as hl2 instead of Half-Life 2), otherwise the page will be added to Category:Hl2 point entities instead of Category:Half-Life 2 point entities.
{{this is a|path entity|game=Team Fortress 2}}
Ĉi tio estas vojan estaĵon(en) uzeblan en Team Fortress 2 Team Fortress 2.
{{{notitlechange}}} You can prevent title-changing from the template by using this parameter. Used in the /doc page.
{{this is a|point entity|notitlechange=1|name=info_player_start|engine=GoldSrc|since=Half-Life}}
info_player_start estas punktan estaĵon(en) uzeblan en ĉiuj GoldSrc GoldSrc ludoj post(en) Half-Life Half-Life.
{{{internal}}} If enabled, "cut" will be displayed before "entity" and a category will be added to the page.
{{this is a|entity|internal=1}}
Ĉi tio estas internan(en) UNTRANSLATED string "entity" see Template:This is a/strings uzeblan en ĉiuj Source Source ludoj.
{{{semi-internal}}} If enabled, "cut" will be displayed before "entity" and a category will be added to the page.
{{this is a|entity|semi-internal=1}}
Ĉi tio estas UNTRANSLATED string "entity" see Template:This is a/strings uzeblan en ĉiuj Source Source ludoj.
{{{cut}}} If enabled, "cut" will be displayed before "(internal) ... entity" and a category will be added to the page.
{{this is a|cut=1|internal=1|entity}}
Ĉi tio estas UNTRANSLATED string "cut" see Template:This is a/strings internan(en) UNTRANSLATED string "entity" see Template:This is a/strings uzeblan en ĉiuj Source Source ludoj.
{{{sprite}}} The icon of the entity:
  • If 1 is specified, the template will find the entity icon file based on the entity name (parameter {{{1}}}). (Follow the format of [[File:<entity name>.png]] to find)
  • If it is a custom value, the template will find the entity icon file according to the specified value.
    Note.pngNoto:File suffix name is required!
{{this is a|point entity|name=logic_script|sprite=1}}
Logic script.png
logic_script estas punktan estaĵon(en) uzeblan en ĉiuj Source Source ludoj.
{{{icon}}} Make the game icon appear left-aligned.
  • If 1 is specified, the template will use {{{game}}} instead.
  • If it is a custom value, you need to enter the full name of the game. (Case sensitive)
  • If 0 is specified or the parameter is unused, the icon will appears in the text. (See the examples above.)
{{this is a|point entity|name=info_survivor_position|icon=Left 4 Dead series|type=point entity|series=Left 4 Dead}}
Left 4 Dead seriesLeft 4 Dead series info_survivor_position estas punktan estaĵon(en) uzeblan en Left 4 Dead seriesLeft 4 Dead series Left 4 Dead series.
{{{name1}}} ~ {{{name5}}} If the entity name is similar to another entity and functions the same, like terrorist_team_intro and counterterrorist_team_intro, use these parameters.
Note.pngNoto:Once you have used the {{{name1}}}, the style of the template will be changed. The {{{name}}} is necessary for displaying the first name.
{{this is a|point entity|name=terrorist_team_intro|name1=counterterrorist_team_intro|game=Counter-Strike 2}}
terrorist_team_intro kaj counterterrorist_team_intro estas punktan estaĵon(en) uzeblan en Counter-Strike 2 Counter-Strike 2.
{{{game1}}} ~ {{{game5}}} If this is available in multiple games, use these parameters to describe.
Note.pngNoto:Once you have used the {{{game1}}}, the style of the template will be changed. The {{{game}}} is necessary for displaying the first game.
Note.pngNoto:Works without {{{series}}}.
Warning.pngWarning:Do not use short name (such as hl2 instead of Half-Life 2), otherwise the page will be added to Category:Hl2 point entities instead of Category:Half-Life 2 point entities.
{{this is a|point entity|game=Left 4 Dead|game1=Left 4 Dead 2|game2=Portal 2 |game3=Team Fortress 2|game4=Portal 2|game5=Counter-Strike: Global Offensive}}
{{this is a|point entity|name=info_survivor_position|game=Left 4 Dead|game1=Left 4 Dead 2}}
info_survivor_position estas punktan estaĵon(en) uzeblan en Left 4 Dead Left 4 Dead kaj Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2.
{{{nocat}}} Don't place any categories.
{{this is a|point entity|name=info_player_start|nocat=1}}
N/A
{{{no-non-int}}} Don't place it in Category:Non-internal {{{in|}}} entities.
{{this is a|point entity|name=info_player_start|no-non-int=1}}
N/A
{{{except-multi}}} Similar to {{{except}}}, but can specify multiple games simultaneously.
Note.pngNoto:Unsupport placing categories.
{{this is a|point entity|name=1|except-multi={{l4d}}{{hl2}}{{csgo}}}}
1 estas punktan estaĵon(en) uzeblan en ĉiuj Source Source ludoj krom Left 4 DeadDuonvivo 2Counter-Strike: Global Offensive.