Справочник для мапперов TF2
If you have already created language subpages, or if you moved this page (including subpages), you need to purge the cache of the main page in order to display them.
{{ }} Краткий справочник Маппера Team Fortress 2. Самое важное использовать эти данные для построения пропорциональных карт, ибо в TF2 карты чуть больше нежели в более реалистичных модах.
Содержание
Размеры моделей
Далее представлены минимальные размеры пустого пространства необходимые для размещения и функционирования моделей в игре. Данного пространства достаточно чтобы игрок мог пройти сквозь него, Инженер здесь может построить объекты, которые будут работать так как надо, размеры даны в Юнитах.
Модель | Высота | Ширина / Глубина |
---|---|---|
Игрок (стоя) | 83 | 49 |
Игрок (приседая) | 56 | 49 |
Турель (3 уровень) | 87 | 49 |
Раздатчик | 83 | 49 |
Телепорт | 95 | 57 |
Минимум | 95 | 57 |
Это высота глаз для каждого класса. Этот параметр указывает, насколько высоко от ног находится камера от первого лица. Учитывая, что они все выше, чем в Half-Life 2, где высота составляет 64 юнита, полезно при создании карт учитывать звышенное значение.
Класс | Viewheight |
---|---|
Скаут | 65 |
Солдат | 68 |
Поджигатель | 68 |
Подрывник | 68 |
Пулеметчик | 75 |
Инженер | 68 |
Медик | 75 |
Снайпер | 75 |
Шпион | 75 |
Дальность прыжков
Максимально возможная дальность и высота прыжка для каждого класса, в Юнитах.
<tr">Класс | Вид прыжка | Дальность | Высота |
---|---|---|---|
Разведчик | Стандартный | 320~352 | 72 |
Двойной | 608~640 | 117 | |
Солдат
* = от стены |
Стандартный | 224~256 | 72 |
1 Ракета | 992 (1024 макс.) | 448 (576 макс.) | |
2 Ракеты * | Н \ Д | 928~992 | |
3 Ракеты * | Н \ Д | 1184~1248 | |
4 Ракеты * | Н \ Д | 1312~1376 | |
Поджигатель | Стандартный | 256~288 | 72 |
Подрывник
* = необходим Медик |
Стандартный | 250~256 | 70 |
1 липучка | 2112~2144 | 728 (928-960 макс.) | |
2 липучки | более 6000 | 3072~3104 | |
3 липучки * | ? | более 6323 | |
4 липучки * | ? | более 7769 | |
Пулеметчик | Стандартный | 192~224 | 72 |
Инженер
* = используя как платформу |
Стандартный | 256~288 | 72 |
Телепорт * | ? | 84 | |
Раздатчик * | 288~320 | 127 | |
Турель * | ~315 | 138 | |
Медик | Стандартный | 256~288 | 72 |
Снайпер | Стандартный | 256~288 | 72 |
Шпион | Стандартный | 256~288 | 72 |
Максимум | ? | ? | более 1952 |
Скорости передвижения Классов
Скорости представлены в Юнитах за секунду. Например Разведчик двигается со скоростью 400 Юнитов, следовательно за 10 секунд он может переместиться на 4000 Юнитов.
Класс | Стандартно | Спиной | Под водой |
---|---|---|---|
Разведчик | 400 | 360 | 320 |
Солдат | 240 | 216 | 192 |
Поджигатель | 300 | 270 | 240 |
Подрывник | 280 | 252 | 224 |
Пулеметчик | 230 | 207 | 184 |
(миниган раскручен) | 80 | 80 | 64 |
Инженер | 300 | 270 | 240 |
Медик | 320 | 288 | 256 |
Снайпер | 300 | 270 | 240 |
(пока целится) | 80 | 80 | 64 |
Шпион | 300 | 270 | 240 |
Средний Урон
func_breakable
:
- Min Damage to hurt (Минимальный Урон для повреждения, урон меньше указанного игнорируется)
- Strength (Сопротивление/Сила, зд. здоровье объекта),
- Physical Impact damage scale (Коэффициент Ущерба, принимает значения от 0 до 1;
Класс | Оружие | Урон |
---|---|---|
Разведчик | Обрез | 60~70 |
Пистолет | 10~20 | |
Бита | 30~40 | |
Солдат | Базука | 90~100 |
Дробовик | 60~70 | |
Лопата | 60~70 | |
Пироман | Огнемет | Н/Д |
Дробовик | 60~70 | |
Топор | 60~70 | |
Подрывник | Гранатомёт | 50~60 |
Липучкомёт | 110~120 | |
Бутылка | 60~70 | |
Пулеметчик | Пулемёт | 30~40 |
Дробовик | 60~70 | |
Кулаки | 60~70 | |
Инженер | Дробовик | 60~70 |
Пистолет | 10~20 | |
Гаечный ключ | 60~70 | |
Медик | Шприцемёт | 10~20 |
Медицинская пила | 60~70 | |
Снайпер | Снайперская Винтовка (0%) | 50~60 |
Снайперская Винтовка (100%) | 150~160 | |
ПП | 1~10 | |
Нож кукри | 60~70 | |
Шпион | Револьвер | 40~50 |
Нож-бабочка | 40~50 |
Свойства Предметов
Аптечка
- item_healthkit_small = 20,5% Здоровья
- item_healthkit_medium = 50% Здоровья
- item_healthkit_full = 100% Здоровья
Патроны
- item_ammopack_small = 20,5% Патронов
- item_ammopack_medium = 50% Патронов
- item_ammopack_full = 100% Патронов
Размеры Помещений
Здесь представлены размеры некоторых помещений с популярных карт, дабы вы могли прикинуть размеры ваших карт. Этот раздел не несёт в себе указаний по размерам создаваемых вами помещений, декорацию, и т.п.
2Fort
Комната | X | Y | Z |
---|---|---|---|
Комната Снабжения у балкона | 512 | 464 | 240 |
Длинный проход в КСуб | 1024 | 128 | 180 |
Комната у балкона | 576 | 736 | 492* |
Внутренняя канализация | 1136 | 192 | 192 |
Комната с Флагом | 704 | 528 | 304 |
Вода во Внутренней канализации (тушит огонь если присесть) | - | - | 42 |
Префиксы Карт
Основная статья: Префиксы названий карт
Официальные
- arena - Арена
- cp - Захват Точек
- ctf - Захват Флага
- pl - Тележка
- plr - Гладиаторская битва тележек
- tc - Контроль Территории
- koth - Царь Горы
Неофициальные
- dm - Бой Насмерть
- dom - Превосходство
- JUMP/rj - Забавные карты где бои обычно не идут, а игроки тренируются играть за Солдата или Подрывника, использовать их мега прыжки чтобы забираться повыше при стандартной игре. (Например: rj_rocketeer, JUMP_HOBO)
- tr - Учебная
- surf - Серфинг карты (могут быть cp, ctf или dm)
- vip - Охота, для использования необходим Hunted Mod
Дополнительная информация
Дополнительная полезная информация, которой не нашлось категорий выше:
- Максимальная высота одной ступеньки: 18 (дабы не требовалось на нее запрыгивать)
- Минимальная ширина ступеньки: 0,04
- Максимальная высота падения без урона: 272
- Максимальное расстояние, которое шпион может преодолеть невидимым: 3000
- Максимальное расстояние, которое медик может преодолеть под убер-зарядом: 3200
- Максимальная дальность на которую Подрывник может закинуть Липучку: 1600
- Максимальная высота на которой Инженер может построить объект прыгая с Турели: 186
- Максимальный уклон, на котором Инженер может построить объект: 3⁄5 (высота/длина)
- Максимальная дальность захвата цели турелью: 1024
- Минимальная высота необходимая инженеру для постройки:
- раздатчика: 64
- турели: 68
- телепорта: 96
‹‹ Назад к Создание уровня в Team Fortress 2