Материал из Valve Developer Community
...
Важно:На этой странице используется
устревший шаблон перевода {{Lang}}.
Желательно заменить его шаблоном
{{MultiPage}} (или {{Autolang}}).
This page needs to be translated.Эта страница нуждается в переводе.
Данная страница содержит информацию, которая частично либо некорректно переведена, или здесь вообще нет перевода.
Если по какой-либо причине эта страница не может быть переведена или остаётся непереведенной в течение длительного периода времени после публикации данного уведомления, следует запросить удаление страницы.
Кроме того, убедитесь, что статья соотвествует рекомендациям
руководства об альтернативных языках.
Дополнительно,
воспользуйтесь русским словарём переводчика.
Важно: Рекомендуется переключить раскладку клавиатуры на латинскую, так как большинство горячих клавиш не распознают кириллическую раскладку
Инструменты
Операции с файлами
Ctrl+N |
Создать новый файл.
|
Ctrl+O |
Открыть существующий файл.
|
Ctrl+S |
Сохранить текущий файл.
|
Alt+B |
Экспортировать снова.
|
F9 |
Запустить/Скомпилировать карту.
|
Ctrl+⇧ Shift+S |
Открыть проводник звуков.
|
Общее
Отмена/Возврат
Ctrl+Z |
Отменить последнее изменение.
|
Ctrl+Y |
Вернуть отменённое изменение.
|
Буфер обмена/Копирование и Вставка
Ctrl+C |
Скопировать выделенное в буфер обмена (также Ctrl+Insert).
|
Ctrl+V |
Вставить объекты из буфера обмена в область положения курсора (также Shift+Insert).
|
Ctrl+X |
Вырезать выделенные объекты в буфер обмена (также Shift+del).
|
Сетка
[ |
Уменьшить размер сетки
|
] |
Увеличить размер сетки.
|
⇧ Shift+R |
Вкл/Выкл сетку.
|
⇧ Shift+W |
Переключить привязку к сетке.
|
P |
Вкл/Выкл 3D сетку (если курсор мыши в 3D окне).
|
Ctrl+B |
Привязать выделенные объекты к сетке (в зависимости от рамки выделения).
|
Ctrl+⇧ Shift+B |
Привязать выделенные объекты к сетке (каждый по отдельности).
|
Группировка
Ctrl+G |
Сгруппировать выбранные объекты.
|
Ctrl+U |
* Разгруппировать выбранные объекты.
|
Ctrl+R |
Создать префаб из выбранных объектов.
|
Ctrl+W |
Игнорирование привязки к группам и сущностям.
|
Ctrl+T |
Привязывает объекты к сущности. Если вы выделили браш уже являющийся частью некоторой сущности, то вам будет дана опция, позволяющая привязать все остальные выделенные браши к этой сущности.
|
Ctrl+⇧ Shift+W |
"Move to world", удаляет у выбранных брашей статус сущности.
|
- * браши, привязанные к одной и той же сущности не разгруппировываются
Быстрое скрытие объектов
H |
Скрыть выбранные объекты.
|
Ctrl+H |
Скрыть все не выбранные объекты. (В ранних версиях "Hollow selected objects".)
|
U |
Отобразить всё.
|
Виды проекций
Ctrl+A |
Равный размер окон.
|
⇧ Shift+Z |
Развернуть/свернуть текущий вид.
|
↑ ↓ ← → |
Навигация в проекции.
|
Ctrl+I |
Отразить выбранные объекты по вертикали.
|
Ctrl+L |
Отразить выбранные объекты по горизонтали.
|
Ctrl+B |
Привязать выбранные объекты к сетке (основываясь на рамки выделения).
|
Ctrl+⇧ Shift+B |
Привязать выбранные объекты к сетке (по отдельности).
|
Ctrl+⇧ Shift+E |
Центрировать 3D вид на выделенном объекте.
|
F2 |
переключиться на 2D вид Сверху (x/y).
|
F3 |
переключиться на 2D вид Сбоку (x/z).
|
F4 |
переключиться на 2D вид Спереди (y/z).
|
F5 |
переключиться на 3D вид с Текстурами.
|
⇧ Shift+F5 |
переключиться на 3D вид с Затенёнными текстурами.
|
С включённой опцией перемещения объектов с помощью стрелок (Tools/Options/2D views/Arrow keys nudge selected objects/vertex) также доступно:
↑ ↓ ← → |
Сдвинуть выбранный объект в текущем 2D или 3D окне.
|
⇧ Shift+↑ / ↓ / ← / → |
Клонировать выбранный объект и сдвинуть его в текущем 2D или 3D окне.
|
2D Проекции
Tab ⇆ |
Переключить Вид проекции (сверху/сбоку/спереди).
|
NumPad +/- |
Приблизить/отдалить (зажмите Ctrl для синхронизации всех 2D Видов).
|
|
Приблизить/отдалить (зажмите Ctrl для синхронизации всех 2D Видов).
|
1 to 9 |
Готовые степени приближения.
|
Spacebar |
Зажмите Пробел и ЛКМ чтобы переместить позицию обзора.
|
Alt |
Отключить привязку к сетке при перемещении объектов с помощью мыши.
|
Ctrl+E |
Центрировать все 2D Виды на текущих выделенных объектах.
|
3D Вид
- * с включённой опцией перемещения объектов с помощью стрелок (Tools/Options/2D views/Arrow keys nudge selected objects/vertex)
Инструмент выбора
|
(На невыбранном объекте) Выбрать/исключить из выбранного объект
|
(На выбранном объекте) Переключить режимы перемещения, вращения и масштабирования
|
(Удержать) Переключать выделение между всеми объектами под курсором. Отлично подойдёт для выделения заслоняющих друг друга объектов.
|
(Нажать и перетащить), чтобы выбрать все объекты, попавшие в поле выделения (+ нажать ↵ Enter, если в настройках не выбрано обратное). Зажать ⇧ Shift перед отпусканием мыши, чтобы выбрать только те объекты, которые полностью вошли в поле выделения.
|
Ctrl |
Зажать Ctrl и нажимать , чтобы добавлять/убирать выделение с множества объектов.
|
Alt |
Зажать, чтобы выключить привязку к сетке во время перетаскивания.
|
⇧ Shift |
зажать ⇧ Shift перед перетаскиванием объекта, чтобы скопировать его.
|
* Зажать ⇧ Shift (или Alt) при вращении объекта, чтобы привязать его к шагу в 15°.
|
⇧ Shift+Q или Esc |
Убрать выделение.
|
PgUp |
Предыдущий выделенный объект в списке "hit" Нужно сделать: перевести
.
|
PgDn |
Следующий выделенный объект в списке "hit" Нужно сделать: перевести
.
|
Ctrl+T |
Привязать выбранные браши к сущности. Если выделенный браш уже является частью сущности, вам будет предложено добавить новые браши к существующей сущности или создать новую.
|
Ctrl+⇧ Shift+W |
"Переместить в мир", отвязать браш от сущности.
|
Alt+↵ Enter |
Открыть свойства для выделенных объектов.
|
Ctrl+⇧ Shift+C |
Вырезать объект (Обычно вызывает ошибки с вершинами и рёбрами, используйте с умом).
|
- * только если включена опция "Default to 15 degree rotation" в настройках "2D views"
Инструмент камеры
⇧ Shift |
Удерживая ⇧ Shift, нажмите ЛКМ для создания новой камеры.
|
PgUp |
Вернуться к предыдущему положению камеры.
|
PgDn |
Вернуться к следующему положению камеры.
|
Delete |
Удалить текущее положение камеры.
|
Ctrl |
Удерживая Ctrl, переместите камеру или её цель, чтобы переместить их двоих одновременно.
|
|
Переместить активную камеру вперёд/назад (в 3D окне).
|
Инструмент брашей
|
Удерживайте и перетащите курсор держа левую кнопку мыши, чтобы нарисовать новый браш.
|
↵ Enter |
Создать нарисованный объект с помощью инструмента.
|
Esc |
Удалить объект нарисованный с помощью инструмента не создавая его.
|
Alt+⇧ Shift+C |
Вставить префаб.
|
Инструмент для создания сущностей
|
(в 3D окне) Нажмите на поверхность браша, чтобы создать сущность в этом месте.
|
(в 2D окне) Нажмите, чтобы указать X/Y/Z координаты, нажмите ↵ Enter для создания сущности в указанных координатах (или ПКМ для создания в центре координат).
|
Delete |
Удалить последнюю созданную сущность.
|
Инструмент для нанесения текстур
Ctrl |
Удерживая Ctrl, нажмите для выбора множества граней.
|
⇧ Shift |
Удерживая ⇧ Shift, нажмите для выбора всех граней браша.
|
⇧ Shift+Ctrl |
Удерживая ⇧ Shift и Ctrl, нажмите на грань, чтобы инвертировать выделение.
|
|
Нанести текущие настройки текстуры.
|
⇧ Shift+ |
Нанести текущие настройки текстуры на все грани.
|
Alt+ |
Нанести текущие настройки текстуры с сохранением относительного положения выбранной грани (обернуть текстуру вокруг граней).
|
Alt+⇧ Shift+ |
Нанести текущие настройки текстуры на все грани с сохранением относительного положения выбранной грани (обернуть текстуру вокруг граней).
|
Инструмент редактирования смещения, режим рисования геометрии
Ctrl |
Удерживая нажатой Ctrl, щелкните, чтобы выбрать несколько граней.
|
Alt |
Удерживая Alt, перетащите кисть для изменения размера кисти пространственного редактирования.
|
⇧ Shift |
Удерживайте ⇧ Shift и перетащите вершину, чтобы переместить вершину вдоль оси редактирования.
|
Alt+ |
Щелкните любую грань кисти или смещения, чтобы сделать нормаль этой грани текущей осью рисования.
|
Инструмент редактирования смещения, Альфа-режим рисования
Ctrl |
Удерживайте Ctrl и щелкните, чтобы выбрать несколько граней.
|
⇧ Shift+Ctrl |
Щелкните грань, чтобы добавить все грани на кисти к текущему выделению.
|
Инструмент редактирования смещений
Режим выделения
Ctrl |
Удерживая нажатой Ctrl, нажмите ЛКМ, чтобы выбрать множество граней.
|
⇧ Shift |
Удерживая нажатой ⇧ Shift, нажмите ЛКМ, чтобы выбрать все грани.
|
⇧ Shift+Ctrl |
С зажатыми клавишамиHold Shift and Ctrl, click a face to add all unselected faces on the brush to the current selection.
|
Paint Geometry Mode
|
Applies selected affect to the encompassed vertex/vertices on selected faces
|
|
Lowers the encompassed vertex/vertices on selected faces when Raise/Lower is selected
|
Ctrl+ |
Hold Ctrl and Left-Click to select multiple faces.
|
⇧ Shift+Ctrl+ |
Hold Shift and Ctrl, Left-Click a face to add all unselected faces on the brush to the current selection.
|
Alt+ |
hold Alt and Left-Mouse-Button drag to alter the size of the spatial editing sphere.
|
⇧ Shift |
hold Shift and Left-Click a vertex to drag that vertex along the current painting axis.
|
Alt+ |
Click any brush or displacement face to make that face’s normal the current painting axis.
|
Paint Alpha mode
|
Applies secondary texture to the encompassed vertex/vertices on selected faces when Raise/Lower is selected
|
|
Applies primary texture the encompassed vertex/vertices on selected faces when Raise/Lower is selected
|
Ctrl+ |
Hold Ctrl and click to select multiple faces.
|
⇧ Shift+Ctrl |
Hold Shift and Ctrl, click a face to add all faces on the brush to the current selection.
|
Инструмент оверлей
⇧ Shift |
Удерживайте ⇧ Shift и перетащите вершину наложения, чтобы привязать ее к другой вершине.
|
Ctrl |
Удерживайте Ctrl и кликните чтобы выбрать несколько оверлеев.
|
Инструмент для зажима
|
Щелкните и перетащите левую кнопку мыши, чтобы создать новую плоскость клипа.
|
⇧ Shift |
Hold Shift and drag with the left mouse button to create a new clip plane without performing the previous clip.
|
↵ Enter |
Perform clip
|
Ctrl |
hold Ctrl and drag with the left mouse button to move both handles of the clipping plane.
|
O |
Toggle clip distance display on and off (with mouse cursor in 2D view).
|
⇧ Shift+X |
Разрезание объектов (а также выбор режима разрезания).
|
Инструмент редактирования вершин
Ctrl+F |
Split faces (vertex manipulation) |
Must have two edges or vertices selected.
|
Alt+E |
Open Vertex Scaling dialog.
|
↵ Enter |
Close Vertex Scaling dialog and perform scale.
|
⇧ Shift+V |
Cycle vertex/edge display modes.
|
Разное
⇧ Shift+L |
Toggle Texture lock.
|
Ctrl+M |
Open Transform dialog.
|
Alt+P |
Открыть диалоговое окно: "Проверить наличие проблем".
|
Esc |
Abort current tool/mouse operation (drag/drop) or clear current selection.
|
Ctrl+⇧ Shift+G |
Диалог: "Идти по номеру к брашу".
|
Ctrl+⇧ Shift+F |
Открыть диалоговое окно: "Найти Энтити".
|
Ctrl+⇧ Shift+R |
Open Replace Entities dialog.
|