From Valve Developer Community
Инструменты
Операции с файлами
Ctrl+N |
Создать новый файл.
|
Ctrl+O |
Открыть существующий файл.
|
Ctrl+S |
Сохранить текущий файл.
|
Alt+B |
Экспортировать снова.
|
F9 |
Запустить/Скомпилировать карту.
|
Ctrl+⇧ Shift+S |
Открыть проводник звуков.
|
Общее
Отмена/Возврат
Ctrl+Z |
Отменить последнее изменение.
|
Ctrl+Y |
Вернуть отменённое изменение.
|
Буфер обмена/Копирование и Вставка
Ctrl+C |
Скопировать выделенное в буфер обмена (также Ctrl+Insert).
|
Ctrl+V |
Вставить объекты из буфера обмена в область положения курсора (также Shift+Insert).
|
Ctrl+X |
Вырезать выделенные объекты в буфер обмена (также Shift+del).
|
⇧ Shift+Q или Esc |
Очистить текущее выделение.
|
Alt+↵ Enter |
Свойства выделенных объектов.
|
Сетка
[ |
Уменьшить размер сетки
|
] |
Увеличить размер сетки.
|
⇧ Shift+R |
Вкл./Выкл. сетку.
|
⇧ Shift+W |
Переключить привязку к сетке.
|
P |
Вкл./Выкл. 3D сетку (если курсор мыши в 3D окне).
|
Ctrl+B |
Привязать выделенные объекты к сетке (в зависимости от рамки выделения).
|
Ctrl+⇧ Shift+B |
Привязать выделенные объекты к сетке (каждый по отдельности).
|
Группировка
Ctrl+G |
Сгруппировать выбранные объекты.
|
Ctrl+U |
* Разгруппировать выбранные объекты.
|
Ctrl+R |
Создать префаб из выбранных объектов.
|
Ctrl+W |
Переключение в режим выделения брашей с игнорированием групп, в обход привязок брашей к ентити и к группам объектов.
|
Ctrl+T |
Привязывает объекты к энтити. Если вы выделили браш уже являющийся частью некоторой энтити, то вам будет дана опция, позволяющая привязать все остальные выделенные браши к этой энтити.
|
Ctrl+⇧ Shift+W |
"Move to world", удаляет у выбранных брашей статус энтити.
|
- * браши, привязанные к одной и той же ентити не разгруппировываются
Быстрое скрытие объектов
H |
Скрыть выбранные объекты.
|
Ctrl+H |
Скрыть все не выбранные объекты. (В ранних версиях "Hollow selected objects".)
|
U |
Отобразить все.
|
Виды проекций
Ctrl+A |
Авторазмер 4 окон относительно центра.
|
⇧ Shift+Z |
Развернуть/свернуть текущий вид.
|
Стрелки клавиатуры |
Навигация в проекции.
|
Ctrl+I |
Отразить выбранные объекты по вертикали.
|
Ctrl+L |
Отразить выбранные объекты по горизонтали.
|
Ctrl+B |
Привязать выбранные объекты к сетке (основываясь на рамки выделения).
|
Ctrl+⇧ Shift+B |
Привязать выбранные объекты к сетке (по отдельности).
|
Ctrl+⇧ Shift+E |
Center 3D viewport on currently selected objects.
|
F2 |
переключиться на 2D вид Сверху (x/y)
|
F3 |
переключиться на 2D вид Сбоку (x/z)
|
F4 |
переключиться на 2D вид Спереди (y/z)
|
F5 |
переключиться на 3D вид с Текстурами
|
⇧ Shift+F5 |
переключиться на 3D вид с Затенёнными текстурами
|
С включённой опцией перемещения объектов с помощью стрелок (Tools/Options.../2D views/Arrow keys nudge selected objects/vertex) также доступно:
Arrow keys |
Сдвинуть выбранный объект в текущем 2D или 3D окне.
|
⇧ Shift+Arrow keys |
Клонировать выбранный объект и сдвинуть его в текущем 2D или 3D окне.
|
2D Проекции
Tab ⇆ |
Переключить Вид проекции (сверху/сбоку/спереди).
|
NumPad +/- |
Приблизить/отдалить (зажмите Ctrl для синхронизации всех 2D Видов).
|
scroll mouse wheel |
Приблизить/отдалить (зажмите Ctrl для синхронизации всех 2D Видов).
|
1 to 9 |
Готовые степени приближения.
|
Spacebar |
Зажпите Пробел и ЛКМ чтобы переместить позицию обзора.
|
Alt |
Отключить привязку к сетке при перемещении объектов с помощью мыши.
|
Ctrl+E |
Центрировать все 2D Виды на текущих выделенных объектах.
|
3D Вид
- * с включённой опцией перемещения объектов с помощью стрелок (Tools/Options.../2D views/Arrow keys nudge selected objects/vertex)
Инструмент выбора
Ctrl |
Удерживайте Ctrl и нажимайте на объекты, чтобы выделить их.
|
⇧ Shift |
Удерживайте Shift при повороте, чтобы ограничить вращение на 15 градусов; удерживайте Shift при перемещении объекта, чтобы создать копию этого объекта.
|
 |
Удерживайте и перетащите курсор держа левую кнопку мыши, чтобы выбрать с помощью поля; нажмите Enter чтобы выбрать объекты попадающие в поле, или нажмите Shift+Enter чтобы выбрать только энтити в поле.
|
Esc |
Отменить текущее выделение.
|
Инструмент камера
⇧ Shift или Alt |
Hold Shift or Alt and click and drag left mouse button to create a new camera.
|
PgUp |
Цикл до предыдущей позиции камеры.
|
PgDn |
Цикл до следующей позиции камеры.
|
Delete |
Delete the current camera position.
|
Ctrl |
Hold Ctrl and drag a camera or its point of interest to move both together.
|
Block Tool
 |
Удерживайте и перетащите курсор держа левую кнопку мыши, чтобы нарисовать новый браш.
|
↵ Enter |
Создать нарисованый объект с помощью block/entity инструмента.
|
Esc |
Удалить объект нарисованый с помощью block/entity инструмента не создовая его.
|
Alt+⇧ Shift+C |
Insert original prefab.
|
Texture Application Tool
Ctrl |
Hold Ctrl and click to select multiple faces.
|
⇧ Shift |
Hold Shift and click a face to select all faces on the brush.
|
⇧ Shift+Ctrl |
Hold Shift and Ctrl, click a face to add all faces on the brush to the current selection.
|
 |
Apply the current material settings to the face that is clicked.
|
Alt+ |
Apply the current material settings to the face that is clicked, with wrapping.
|
Displacement Editing Tool, Select Mode
Ctrl |
Hold Ctrl and click to select multiple faces.
|
⇧ Shift |
Hold Shift and click a face to select all faces on the brush.
|
⇧ Shift+Ctrl |
Hold Shift and Ctrl, click a face to add all faces on the brush to the current selection.
|
Displacement Editing Tool, Paint Geometry Mode
Ctrl |
Hold Ctrl and click to select multiple faces.
|
Alt |
hold Alt and drag to alter the size of the spatial editing brush.
|
⇧ Shift |
hold Shift and drag a vertex to nudge the vertex along the editing axis.
|
Alt+ |
Click any brush or displacement face to make that face’s normal the current painting axis.
|
Displacement Editing Tool, Paint Alpha mode
Ctrl |
Hold Ctrl and click to select multiple faces.
|
⇧ Shift+Ctrl |
Hold Shift and Ctrl, click a face to add all faces on the brush to the current selection.
|
Инструмент оверлей
⇧ Shift |
Hold Shift and drag a overlay vertex to snap it to another vertex.
|
Ctrl |
Удерживайте Ctrl и кликните чтобы выбрать несколько оверлеев.
|
Clipper Tool
 |
Click and drag left mouse to create a new clip plane.
|
⇧ Shift |
Hold Shift and drag with the left mouse button to create a new clip plane without performing the previous clip.
|
↵ Enter |
Perform clip
|
Ctrl |
hold Ctrl and drag with the left mouse button to move both handles of the clipping plane.
|
O |
Toggle clip distance display on and off (with mouse cursor in 2D view).
|
⇧ Shift+X |
Разрезание объектов (а также выбор режима разрезания).
|
Vertex Edit Tool
Ctrl+F |
Split faces (vertex manipulation) |
must have two edges or vertices selected.
|
Alt+E |
Open Vertex Scaling dialog.
|
↵ Enter |
Close Vertex Scaling dialog and perform scale.
|
⇧ Shift+V |
Cycle vertex/edge display modes.
|
Miscellaneous
⇧ Shift+L |
Toggle Texture lock.
|
Ctrl+M |
Open Transform dialog.
|
Alt+P |
Открыть диалоговое окно: "Проверить наличие проблем".
|
Esc |
Abort current tool/mouse operation (drag/drop) or clear current selection.
|
Ctrl+⇧ Shift+G |
Диалог: "Идти по номеру к брашу".
|
Ctrl+⇧ Shift+F |
Открыть диалоговое окно: "Найти Энтити".
|
Ctrl+⇧ Shift+R |
Open Replace Entities dialog.
|