Fixing the "Can't find filesystemopendialog.dll" error:ko

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January 2024
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Cant-load-FileSystemOpenDialog-dll.png

이 에러는 Hammer 에디터를 시작할때 나오는 에러입니다, 이 가이드를 잘 보고 따르신다면 해결 하실 수 있습니다.

해야할 일: 이 종류의 에러가 최근 버젼( beta 가 아닌) 의 SDK 에서도 일어나는지 확인.

에러 수정

이 에러는 이 파일에 대해 복사본이 없어서 일어나는 것입니다, 그리고 이것은 다음의 과정을 거치면 해결이 가능합니다:

  • 하프라이프 2 하프라이프 2, 하프라이프 2: 데스매치 하프라이프 2: 데스매치, 혹은 카운터-스트라이크: 소스 카운터-스트라이크: 소스를 플레이 하세요.
  • 당신이 맵 제작/ 모딩 하고있는 모드를 플레이 하세요.
  • Gameinfo.txt 파일을 확인하세요. 몇몇 모드들은 실행하기 위해 특정 게임이 있어야 합니다, 하지만 설정이 제대로 되어있지 않을것입니다.
  • Gameinfo.txt 중에서, ToolsAppid 가 Appid 로 설정되어 있는지 확인해주세요, 이것은 이 에러를 발생시킵니다.
  • 만약 당신이 Hammer 에디터를 실행하려고 하는데 이 에러를 받는다면, 당신은 Source SDK 를 시작하기위해 배치 파일을 받아야합니다.

SDK 업데이트

SDK 의 7번째 업데이트인 11월 (2007), 당신은 Episode One 엔진을 사용한 헤머를 실행할때 이 에러를 접했을 수도 있습니다 (하프라이프 2, 카운터-스트라이크: 소스, 하프라이프 2: 에피소드 1, 그리고 모든 모드들). 이것은 임시적으로 해결하려면, 당신은 엔진을 다운그레이드 하시는 방법이 있습니다:

  1. 스팀에서, Source SDK 를 선택하시고 Properties 를 우-클릭 해주세요.
  2. 'General 탭에서, Set launch options... 버튼을 클릭하세요.
  3. 대화 상자에 -engine ep1 를 입력하시고 OK 를 클릭해주세요.
  4. Close 로 창을 닫고 스팀 창으로 돌아와주세요.

메모: T더 좋은 방법이 주변에 있을수 있습니다, Source SDK SE2 버그를 참조해 더 많은 정보를 얻으세요.

새로운 엔진으로 다시 바꾸려면, 위 방법대로 하되, 대화 상자에 -engine orangebox 라고 입력하세요.

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