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- ...} geladen werden können. Seit Version 0.98g unterstützt er alle Spiele von Valve. === {{ship|2|suf=:de}} ===1 KB (176 words) - 07:08, 9 October 2025
- {{Cs2 tools topicons}} {{Note|¿Buscas Taller de Mapas? {{L|Source_2/Docs/Level_Design/Maps_Workshop|Ver esta página}}.}}4 KB (591 words) - 00:12, 16 July 2024
- | type = tools ...os y sonidos; además de la información de cómo se ejectuan los movimientos de cada elemento que sufre una modificación.2 KB (252 words) - 11:10, 12 July 2024
- ...FAQ|Preguntas frecuentes}} · {{L|Source SDK Release Notes|Notas de lanzamiento}}'''</p></caption> ...align:center;border-radius:0 8px 0 0">Crea, organiza y publica tu proyecto de {{L|Source|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>}}.</td>5 KB (832 words) - 13:11, 11 April 2025
- ...er;">{{L|Map (level design)|<span style=color:#E1E0DF>Mappen</span>}} zijn de 3D werelden waar alles tezamen komt</td></tr> ...style="text-align:center;">De C++ code in een mod definieert de manier dat de wereld en spelregels zich gedragen</td></tr>5 KB (800 words) - 13:12, 11 April 2025
- |developer = [[Valve Corporation]] |publisher = Valve Corporation2 KB (334 words) - 20:44, 19 September 2024
- HammerLanguageChanger est une modification de l'éditeur Valve Hammer Editor pour pouvoir utiliser plusieurs langues. ...arche seulement avec les outils Portal 2 Authoring Tools (Beta), mais plus de jeux pourront être ajoutés dans le future! Or, nous ne pouvons pas tradui892 bytes (126 words) - 17:53, 18 July 2025
- {{Cs2 tools topicons}} {{Note|Procurando Oficina de Mapas? {{L|Source_2/Docs/Level_Design/Maps_Workshop|Veja esta página}}.}}5 KB (692 words) - 00:11, 16 July 2024
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- {{vtflib|4.1}} es una biblioteca de programación LGPL de código abierto, creada por [[User:Wunderboy|Neil "Jed" Jedrzejewski]] y [[ ...as. La biblioteca funciona independiente a Steam, permitiendo aplicaciones de terceros usar la biblioteca sin Steam.2 KB (310 words) - 12:05, 12 July 2024
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- {{LanguageBar|title = Archivos y esquema de directorio del Source SDK}} ...itar la restricción de tener que guardar su contenido de juego en el árbol de directorio <code>\sourcesdk</code>. Este artículo explica como la esquema4 KB (694 words) - 06:53, 9 October 2025
- {{TabsBar|main=gs2|base=Valve Hammer Editor}} ...en und dient dem Mapping für die {{L|Source}}-Engine (mit der alle neueren Valve Spiele laufen). Auf dieser Seite wird die Geschichte des Mapping-Werzeugs d2 KB (307 words) - 20:41, 7 September 2024
- | VDC = comunidad de desarrollo de Valve | ArticleCountText = articulos documentando el proceso de desarollo7 KB (1,023 words) - 16:34, 24 July 2024
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- Photoshop + un Plugin Nvidia pour créer la texture de Bump. == Création de la texture ==3 KB (478 words) - 16:53, 12 July 2024
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