Material

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to: navigation, search
English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Hrvatski (hr)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Translate (Translate)
Not to be confused with Texture (the actual images being displayed).

Неполная

Эта статья(раздел) является наброском. Вы можете помочь, дополнив её.

Обзор

Материал - это файл, который использует движок, чтобы знать что ему нужно отображать. Материал содержит информацию о том, какие текстуры нужно прорисовывать, как их прорисовывать, как обращаться с рисуемыми текстурами, и как они должны реагировать. Материалы отличаются от текстур. В отличие от материалов текстуры являются настоящими отрисованными изображениями.

Материалы исполнены одинаково как в Source, так и в Source 2, но определены в разных файлах:

  • Материалы в Source Source определяются в файлах VMT(en).
  • Материалы в Source 2 Source 2 определяются в файлах VMAT(en).

GoldSrc GoldSrc не использует материалы; вместо этого текстуры используются напрямую и помечены либо через имя в WAD(en), либо по метаданным в MDL(en) или SPR(en). Информация о "материале" текстуры хранится в materials.txt(en) и в файлах MAT(en).

Warning.pngВозможна путаница:Эта страница посвящена значению материалов в общем и целом. Больше информации о материалах в определённых движках можно найти в документации на страницах формата материала определённых движков.