Vágjunk bele (Portal 2)
Template:Portal 2 level intro menu:hu Az első lépés az, hogy megnyissuk Hammer-t, ezt a "map editor"-t használja Portal 2 és egyéb más Source játék is.
Nyisd meg a Steam ablakot, válazd ki a Tools-t és duplán klikkelj a Portal 2 Authoring Tools-ra.
Az első alkalommal az indulás eltarthat egy darabig amig a Steam letölti neked a "Authoring Tools"-t.
kattints duplán a Hammer World Editor-ra hogy elindísd a Hammer level editor-t.
Amint a Hammer betöltött, el is kezdheted építeni az első pályád, ehhez a File menüben kattints a New gombra.
Ezt követően 4 fekete ablak jelenik meg majd.
Hammer Editor kezelőfelület
Itt le van írva nagy körvonalakban a kezelőfelület felépítése. A későbiekben ezeket jobban is kifejtem, de elég ha egyenlőre most csak megismerkedünk velük.
Menu bar
Az ablakok felett helyezkednek el azok a különböző gombok, mellyek a szerkeztés során lévő objektumokkat koordinálják, valamint a szerkeztést irányítják.
Tool bar
A Tools bar gombok a szerkeztő különböző módjai között enged választani mint például: build, place, texture, ezenkívűl itt tudod manipulálni különböző objektumokat a pályádon.
Select box
The Select Mode box olyan kapcsolókat tartalmaznak amik különböző select opciókat tartalmaz:
- Groups — A bal klikkel kijelöli az összes párosított elemet.
- Objects — A bal klikkel kijelöl egy elemet, még akkor is ha az több részből áll mint 1.
- Solids — A bal klikkel külön lehet kijelölni elemeket attól függetlenül, hogy párosítva vannak-e vagy sem.
Texture box
A Texture box teszi lehetővé hogy lásd az épp kiválasztott textúrát amit épp használni szeretnél,valamint itt választhatsz ki új textúrát is a Browse... gomb segítségével.
Entity box
Akkor használjuk mikor valamit szeretnénk a pályánkra tenni, ez lehhet egy egyszerű faltól kezdve egészen egy göbig szinte bármi, ezenkívűl entitások lehelyezésében is rendkívűl fontos, ha egy új fényforrást, logikai elemet vagy egy új modelt (prop-ot) szeretnénk a pályára tenni, akkor ezt a Object box-ban mind ki lehet választani.
VisGroups box
A VisGroups-ok olyan csoportok amik bármikor egy kattintással elrejthetünk a pályáról. Ez sok szempontból is hasznos tud lenni elsősorban akkor ha már nehezen átlátható a pályánk, és meg szeretnénk tisztítani egy pár percre a munkafelületünket.