Momentum Mod

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 14:11, 3 August 2023 by NOUG4AT (talk | contribs) (Created page with "{{Language subpage}} {{Momentum|4}} это автономная игра, в которой основное внимание уделяется игровым режимам,...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Momentum Mod Momentum Mod это автономная игра, в которой основное внимание уделяется игровым режимам, основанным на движении, которые можно найти в Source играх, таких как Counter-Strike: Source, Team Fortress 2 и Team Fortress Classic. Мод подчеркивает встроенную поддержку ускоренного обратного прыжка (ABH), Bunny-Hopping (B-Hopping), прыжков с сотрясением мозга (Conc) и ракетных/прочих прыжков. Построенный на Strata Source, может похвастаться встроенной поддержкой DX11, физического рендеринга и поддержкой моделей и карт из всех веток движка, что позволяет воспроизводить карты для разных игровых режимов в разных играх изначально.

Особенности

Встроенная поддержка всех игровых режимов, основанных на движении.
Включая, но не ограничиваясь: Ускоренные прыжки, Ракетные прыжки и Концентрационные прыжки.
Работает на Strata Source
Все функции ветки движка Strata Source, включая поддержку порталов, включены.

Запланированные функции

  • Дифраг: игровой режим заимствованный из Quake, в котором игроки используют сочетание прыжков со стрейфом и различного оружия для прохождения карт.
  • Трик: побочный продукт серфинга, в котором игрок должен перемещаться по разным частям карты, чтобы выполнять "трюки".
  • Паркур: игровой режим, использующий паркур из Titanfall 2 и механику движения по стенам.
  • Клаймб: игровой режим, в котором игроки карабкаются по объектам и используют своевременные прыжки и обходы карт.