Системы Частиц

From Valve Developer Community
Revision as of 00:14, 17 October 2022 by Boxden777 (talk | contribs) (Back button has been added)
Jump to navigation Jump to search
English (en)한국어 (ko)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Документация к Source SDK

Template:Translationupdate Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. Обзор систем частиц (на английском).

Редактор частиц

Редактор частиц в игре это инструмент, который идет с Оrangebox движком. Может быть запущен как в игре, так и в моде. Он позволяет видеть частицы,такие как пыль в коробке на карте De_dust2.
В играх Left 4 Dead и Left 4 Dead 2, инструменты запускаются через меню Authoring Tools. Чтобы проверить частицы на карте а в режиме инструментов, убедитесь, что значение sv_lan равно 1 в консоли, которая расположена в нижнем левом углу.
См. также Particle Editor

Описание систем частиц на английском:

Компоненты

Использование

Специализированные Системы Частиц


Документация к Source SDK

Pages in category "Системы Частиц"

The following 3 pages are in this category, out of 3 total.