Ru/Skybox lighting
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Освещённость выводится на карту через браш, покрытый текстурой toolsskybox.
- Его основные свойства контролируются тремя сущностями, используемыми совместно: light_environment определяет (a) цвет и интенсивность диффузии света и (b) направление, цвет и интенсивность прямых солнечных лучей. Он также создает (со сбоями, неконфигурируемо) динамические тени, которые могут перекрываться/контролироваться сущностью shadow_control. Спрайт env_sun изображает положение Солнца на небе. Чтобы усвоить данную информацию, просто убедитесь, что на вашей карте стоят все три данных энтити, и их <углы> Pitch и Yaw настроены одинаково. (Pitch - это эквивалент угла высоты Солнца над землёй, а Yaw - его азимут.)
- В статье список скайбоксов предлагаются некоторые настройки для скайбоксов от Valve. Сущность worldspawn определяет, какой скайбокс используется. Отметим также, что настройки env_fog_controller должны соответствовать настройкам скайбокса.