Нормаль

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 11:59, 26 May 2025 by Clash (talk | contribs) (Created page with "{{LanguageBar|title=Нормаль}} * '''Нормаль''' - это вещественное значение между 0 и 1, представляющее доли единицы или процент. * '''Нормированный орт-вектор''' - это вектор единичной (1) длины. * {{w|Normal (geometry)|'''Нормаль вершины'''}} определяет "фас" этой вершины, определяя...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Translate (Translate)
  • Нормаль - это вещественное значение между 0 и 1, представляющее доли единицы или процент.
  • Нормированный орт-вектор - это вектор единичной (1) длины.
  • Wikipedia icon Нормаль вершины определяет "фас" этой вершины, определяя какую освещённость получит вершина под заданным углом падения света.
  • Wikipedia icon Нормаль поверхности аналогично нормали вершины, но для треугольника вместо вершины.[Уточнить]
  • Отображение нормалей - это метод, при котором нормали вершин изменяются для каждого текселя и сохраняются в специальной текстуре, создавая впечатление дополнительной глубины.