Normal

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  • Um normal é um valor float(en) entre 0 e 1 que geralmente representa uma porcentagem.
  • Um vector(en) normalizado é aquele com comprimento de 1.
  • Uma Wikipedia icon vertex normal define a "frente" desse vértice, determinando, entre outras coisas, quanta iluminação ele recebe de um determinado ângulo.
  • Normal mapping é uma técnica na qual as normais dos vértices são modificadas por-texel(en) por uma textura especial, criando a impressão de profundidade extra.