Template:Shaderparam:ru/doc

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
Edit-copy.png
This is a documentation subpage for Template:Shaderparam:ru.
Don't forget to purge the contents of the base page upon creating or editing this subpage.

Данный шаблон стандартизирует начало статей о параметрах шейдера.

Параметры

Имя Описание
{{{1|}}} Указывает название параметра, а также, заменяет название страницы.
dx9 Добавляет надпись "DirectX 9"
engine Позволяет указать движок
game Позволяет указать игру, также, добавляет (начиная с...) после серии игр
series Позволяет указать серию игр
shader1 - shader5 Позволяет указать шейдер материала от 1 до 5

Примеры

{{Shaderparam:ru|game=Left 4 Dead}}

Это параметр шейдера материала , доступный в Template:Game name.


{{Shaderparam:ru|}}

Это параметр шейдера материала , доступный во всех играх на Template:Game name.


{{Shaderparam:ru|engine={{source2|4}}|since=Half-Life: Alyx}}

Это параметр шейдера материала , доступный во всех играх на Source 2 Source 2, начиная с Template:Game name.


{{Shaderparam:ru|since=Left 4 Dead|shader1=VertexLitGeneric}}

Это параметр шейдера материала , доступный во всех играх на Template:Game name, начиная с Template:Game name для VertexLitGeneric.


{{Shaderparam:ru|ngine={{source2|4}}|series=Left 4 Dead|game=Left 4 Dead 2|shader1=UnlitGeneric|shader2=VertexLitGeneric}}

Это параметр шейдера материала , доступный в серии игр Left 4 Dead (начиная с Left 4 Dead 2) для UnlitGeneric, VertexLitGeneric.