$allowdiffusemodulation
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
$allowdiffusemodulation — это параметр материала оттенения, доступный во всех Source играх, начиная с
Left 4 Dead (также в
Mapbase) для VertexLitGeneric. Он предотвращает окрашивание материала параметрами $color2 и rendercolor. Этот параметр полезен в ситуациях, когда у вас есть модель, состоящая из нескольких материалов, некоторые из которых требуют окраски, а другие нет.
$notint.