Half-Life 2
Half-Life 2 definiuje nowy poziom odniesienia w grach dzięki zdumiewającemu realizmowi i szybkości reakcji. Napędzany przez nową wówczas technologię
Source, Half-Life 2 charakteryzuje się najbardziej wyrafinowanymi postaciami w grze, jakie kiedykolwiek widziano, zaawansowaną SI, oszałamiającą grafiką i fizyczną rozgrywką. Jest to pierwsza gra wymagająca instalacji Steam, gdy ukazała się w 2004 roku.
Half-Life 2 to następca Half-Life, oraz sequel
Half-Life: Alyx. W 2006 roku ukazał się sequel
Half-Life 2 o nazwie
Half-Life 2: Episode One, a w 2007 ukazał sie 2 sequel pod tytułem
Half-Life 2: Episode Two
Zawartość
- Mapy Half life 2 (
hl2
) - udostępniony silnik (
hl2
) - Source 2013 Singleplayer wersja silnika
Rozdziały
- [[Point Insertion | Punkt Wejścia]]
- [["A Red Letter Day" | "Pamiętny dzień"]]
- [[Route Kanal | Droga Przez Kanały]]
- [[Water Hazard | Niebezpieczne Wody]]
- [[Black Mesa East | Black Mesa East (rozdział)]]
- [[Ravenholm | nie chodzimy już do Ravenholm]]
- [[Highway 17 | Autostrada 17]]
- [[Sandtraps | Ruchome Piaski]]
- [[Nova Prospekt | Nova Prospekt (rozdział)]]
- [[Entanglement | Pierwszy Antyobywatel]]
- [[Anticitizen One | Za Freemanem!]]
- [["Follow Freeman!" | Nasi Dobroczyńcy]]
- [[Our Benefactors | Czarna Energia]]
- [[Dark Energy | Wiązania]]
podziękowania
uwagi techniczne
{Chociaż mody Source są często opisywane jako "dla Half-Life 2", w rzeczywistości używają Source SDK Base. SDK Base jest dostępne dla każdego, kto posiada jakąkolwiek grę Valve Source i dostarcza całą zawartość Half-Life 2 (z wyjątkiem map i vcd scenes) na statycznej gałęzi silnika.}}
{{Uwaga: Od 26 maja 2010 roku gałąź Source, pod którą pierwotnie działał Half-Life 2 (/
) nie istnieje już na Steamie. Bardzo, bardzo stare mody, które bazują bezpośrednio na grze (w przeciwieństwie do Source SDK Base) raczej nie będą już działać!}}
{{Uwaga} 64-bitowe wersje Half-Life 2 (tylko dla Windows), które istniały kiedyś w okolicach 2005-2006 roku, nie są już dostępne.}}