Текстура

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 07:50, 29 April 2022 by Max34 (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Español (es)한국어 (ko)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Текстура — это двухмерное растровое изображение в игровой среде. В Source Source текстуры хранятся в формате «Valve Texture Format», и, за очень редкими исключениями, доступны только через промежуточный материал.

Несмотря на то, что наиболее распространённым типом текстуры является альбедо, в современных игровых движках растровые изображения используются по-разному. Например, карты рельефа, которые преобразуют трёхмерную высоту и направление в цветовые значения каждого пикселя, или зеркальные маски, которые определяют интенсивность зеркального отражения.

Учебники

См. также