Zh/Cube (Portal 2): Difference between revisions
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方块也可以被涂上斥力(蓝色)或弹力(橙色)凝胶,从而改变其物理特性。涂有蓝色凝胶的方块会在接触任何表面时弹起,而涂有橙色凝胶的方块则更容易在表面上滑动,如同冰块。 | |||
虽然方块可以被涂上任何类型的凝胶,但只有加速凝胶和弹力凝胶能正常生效。转换凝胶和反射凝胶的效果等同于净化凝胶/水,而水会洗掉方块上已有的加速凝胶或弹力凝胶。 | |||
与常规方块不同,怪物方块无法被涂上斥力或弹力凝胶并像普通方块那样运作;它只会被染色。然而,弹力凝胶的弹跳物理特性依然存在。 | |||
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Latest revision as of 04:48, 26 June 2025
方块(Cubes)是《传送门》系列中可携带的物体。方块可以放置在按钮 上来激活它。
在 传送门2中存在多种方块。标准的配重存储方块在触发按钮 时颜色会从蓝色变为橙色。无棱安全球体作用相同,但呈球形,并可放置在特殊的按钮上。反射方块(也称为转向方块)可以偏转激光 。同伴方块和地下方块拥有主题外观,但功能与标准方块相同。怪物方块在功能上与普通方块大相径庭,但在特定条件下可以直线行走。
方块
prop_weighted_cube — 常规方块实体
prop_monster_box — 怪物方块实体
models\props\metal_box.mdl
— 标准配重存储方块和同伴方块的世界模型
models\props\reflection_cube.mdl
— 反射方块的世界模型
models\props_underground\underground_weighted_cube.mdl
— 古董方块(旧光圈实验室使用)的世界模型
models\npcs\monsters\monster_a.mdl
— 怪物方块的世界模型
portal_weighted_cube
— 游戏内命令, 在控制台输入, 准星处创造一个普通方块
凝胶涂装
方块也可以被涂上斥力(蓝色)或弹力(橙色)凝胶,从而改变其物理特性。涂有蓝色凝胶的方块会在接触任何表面时弹起,而涂有橙色凝胶的方块则更容易在表面上滑动,如同冰块。
虽然方块可以被涂上任何类型的凝胶,但只有加速凝胶和弹力凝胶能正常生效。转换凝胶和反射凝胶的效果等同于净化凝胶/水,而水会洗掉方块上已有的加速凝胶或弹力凝胶。
与常规方块不同,怪物方块无法被涂上斥力或弹力凝胶并像普通方块那样运作;它只会被染色。然而,弹力凝胶的弹跳物理特性依然存在。
投放器
投放器的教程请见投放器 。