Ru/Normal: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{LanguageBar|title=Нормаль}} * '''Нормаль''' - это вещественное значение между 0 и 1, представляющее доли единицы или процент. * '''Нормированный орт-вектор''' - это вектор единичной (1) длины. * {{w|Normal (geometry)|'''Нормаль вершины'''}} определяет "фас" этой вершины, определяя...")
 
mNo edit summary
 
Line 1: Line 1:
{{LanguageBar|title=Нормаль}}
{{LanguageBar|title=Нормаль/Норма}}
* '''Нормаль''' - это [[float|вещественное]] значение между 0 и 1, представляющее доли единицы или процент.
* '''Норма''' - это [[float|вещественное]] значение между 0 и 1, представляющее доли единицы или процент от общего значения.
* '''Нормированный орт-[[vector|вектор]]''' - это вектор единичной (1) длины.
* '''Нормированный, орт-[[vector|вектор]]''' - это вектор единичной (1) длины.
* {{w|Normal (geometry)|'''Нормаль вершины'''}} определяет "фас" этой вершины, определяя какую освещённость получит вершина под заданным углом падения света.
* {{w|Normal (geometry)|'''Нормаль вершины'''}} определяет "фас" этой вершины, определяя какую освещённость получит вершина под заданным углом падения света.
* {{w|Normal (geometry)|'''Нормаль поверхности'''}} аналогично нормали вершины, но для треугольника вместо вершины.{{clarify}}
* {{w|Normal (geometry)|'''Нормаль поверхности'''}} аналогично нормали вершины, но для треугольника вместо вершины.{{clarify}}
* '''[https://en.wikipedia.org/wiki/Normal_mapping Отображение нормалей]''' - это метод, при котором нормали вершин изменяются для каждого [[texel|текселя]] и сохраняются в специальной текстуре, создавая впечатление дополнительной глубины.
* '''{{w|Normal_mapping|Отображение нормалей}}''' - это метод, при котором нормали вершин изменяются для каждого [[texel|текселя]] и сохраняются в специальной текстуре, для визуализации геометрической формы объекта.


{{ACategory|Glossary}}
{{ACategory|Glossary}}

Latest revision as of 08:28, 28 May 2025

English (en)Deutsch (de)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Translate (Translate)
  • Норма - это вещественное значение между 0 и 1, представляющее доли единицы или процент от общего значения.
  • Нормированный, орт-вектор - это вектор единичной (1) длины.
  • Wikipedia icon Нормаль вершины определяет "фас" этой вершины, определяя какую освещённость получит вершина под заданным углом падения света.
  • Wikipedia icon Нормаль поверхности аналогично нормали вершины, но для треугольника вместо вершины.[Уточнить]
  • Wikipedia icon Отображение нормалей - это метод, при котором нормали вершин изменяются для каждого текселя и сохраняются в специальной текстуре, для визуализации геометрической формы объекта.