Hr/Source SDK Release Notes: Difference between revisions
< Hr
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
(Fully updated the page.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{LanguageBar|title=Napomene o izdanju Source SDK-a}} | {{LanguageBar|title=Napomene o izdanju Source SDK-a}} | ||
{{Subpage| {{L|SDK Docs}} }} | {{Subpage| {{L|SDK Docs}} }} | ||
{{Note| | {{Note|Najnovija napomena o izdanju na [https://steamcommunity.com/games/SourceSDK/announcements Steam News stranica] više nije ažuriran. Ova je stranica trenutno '''ažurirana''' od veljače 2025.}} | ||
{{Note|Ako vidite ovu stranicu kada prvi put otvorite pokretač "Source SDK" (AppID 211), imajte na umu da stari pokretač Source SDK '''više nije ažuriran''', i '''ne podržava {{src13|1}} igrica'''. | |||
Za ručno pokretanje SDK aplikacija (Hammer, HLMV, itd...), pogledajte {{L|SDK_Installation#SteamPipe_migration|Instalacija SDK-a - SteamPipe migracija}} odjeljak. | |||
}} | |||
== Ažuriranje izvornog SDK-a 2013. (18. 2. 2025.) == | |||
* | Objavljeno je ažuriranje Source SDK 2013. Glavne promjene uključuju: | ||
=== Singleplayer ({{src13sp|1}}) === | |||
** | * GitHub ogranak premješten je iz mape {{Code|sp}} u ogranak {{code|singleplayer}}. Kod ostaje nepromijenjen. | ||
* | === Multiplayer ({{tf2branch|1}}) === | ||
* | {{Note|Informacije kopirane iz {{css|1}} bilješki ažuriranja od 18. veljače 2025. i uređene tako da spominju samo popravke koji se odnose na sve ažurirane igre ({{src13mp}} do {{tf2branch}}, kao {{dods}}, {{hldms}}), i SDK 2013 MP. Ovdje nisu uključeni popravci specifični za igru.}} | ||
*Dodana 64-bitna podrška. 64-bitne binarne datoteke automatski će se pokrenuti na sustavima sa 64-bitnim OS-om | |||
*U postavke videozapisa dodana je opcija prozora bez obruba | |||
*Dodane bikubične karte svjetla (iz Half-Life 2: ažuriranje 20. godišnjice) | |||
*Dodano {{L|env_fog_controller|radial fog (radijalna magla)}} (iz Half-Life 2: ažuriranje 20. godišnjice) | |||
*Dodana podrška za Steam Networking | |||
*Dodano skaliranje korisničkog sučelja za zaslone visoke razlučivosti | |||
*Sve preostale Valve igre koje se izvode na {{src13mp|2}} ({{css}}, {{dods}}, {{hldms}} i {{src13mp}} SDK) su nadograđene na {{tf2branch|2}}. | |||
*Zadani naziv poslužitelja za poslužitelje za slušanje uključuje ime igrača | |||
*Pokretanje igre prema zadanim postavkama umjesto 640x480 | |||
*Popravci predviđanja na strani klijenta (ovi popravljaju 'jank'/povratak u određenim situacijama) | |||
**Ispravljena je pogreška predviđanja pri kojoj, ako je igrač pomaknut na klijentu, njegovo kretanje temeljeno na unosu za taj tick nije uzeto u obzir u radnjama koje nisu igrali | |||
**Poboljšano predviđanje za hodanje po rekvizitima i drugim entitetima | |||
**Određeni entiteti na strani klijenta pokreću samo lokalne pogreške predviđanja | |||
***npr. Ako model prikaza doživi pogrešku predviđanja, igrač neće doživjeti pogrešku predviđanja | |||
**Fiksno predviđanje ljuljanja modela prikaza | |||
**Ispravljena pogreška predviđanja u vezi s animacijama mirovanja oružja | |||
*Popravljeni su neki lomljivi rekviziti koji nisu pravilno gibali | |||
*Riješen je problem u kojem se određene varijable poput pozicije ne bi ispravno ažurirale kako bi odgovarale poslužitelju u određenim situacijama | |||
*Popravljena osnovna brzina igrača (npr. pokretne trake, pokretni predmeti itd.) koja se suptilno rasklapala s klijentom/poslužiteljem | |||
=== Ažurirani izvorni kod === | |||
*Source 2013 Singleplayer: [https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013/tree/singleplayer Source SDK 2013 GitHub repo]. | |||
**{{Note|Kod ostaje nepromijenjen.}} | |||
*TF2 grana (noviji Source 2013 MP): [https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013/tree/master Source SDK 2013 GitHub repo]. | |||
== Prethodna izdanja == | == Prethodna izdanja == | ||
* Pogledajte {{L|Source SDK release notes archive|Arhiva napomena o izdanju izvornog SDK-a}} za informacije o prethodnim izdanjima. | *Pogledajte {{L|Source SDK release notes archive|Arhiva napomena o izdanju izvornog SDK-a}} za informacije o prethodnim izdanjima. | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Line 21: | Line 45: | ||
{{ACategory|Valve}} | {{ACategory|Valve}} | ||
{{ACategory|Source}} | {{ACategory|Source}} | ||
{{ACategory|Entry pages}} |
Revision as of 13:04, 22 February 2025


Za ručno pokretanje SDK aplikacija (Hammer, HLMV, itd...), pogledajte Instalacija SDK-a - SteamPipe migracija odjeljak.
Ažuriranje izvornog SDK-a 2013. (18. 2. 2025.)
Objavljeno je ažuriranje Source SDK 2013. Glavne promjene uključuju:
Singleplayer (Source 2013 Singleplayer)
- GitHub ogranak premješten je iz mape sp u ogranak singleplayer. Kod ostaje nepromijenjen.
Multiplayer (Team Fortress 2 branch)





- Dodana 64-bitna podrška. 64-bitne binarne datoteke automatski će se pokrenuti na sustavima sa 64-bitnim OS-om
- U postavke videozapisa dodana je opcija prozora bez obruba
- Dodane bikubične karte svjetla (iz Half-Life 2: ažuriranje 20. godišnjice)
- Dodano radial fog (radijalna magla) (iz Half-Life 2: ažuriranje 20. godišnjice)
- Dodana podrška za Steam Networking
- Dodano skaliranje korisničkog sučelja za zaslone visoke razlučivosti
- Sve preostale Valve igre koje se izvode na
Source 2013 Multiplayer (
,
,
i
SDK) su nadograđene na
Team Fortress 2 branch.
- Zadani naziv poslužitelja za poslužitelje za slušanje uključuje ime igrača
- Pokretanje igre prema zadanim postavkama umjesto 640x480
- Popravci predviđanja na strani klijenta (ovi popravljaju 'jank'/povratak u određenim situacijama)
- Ispravljena je pogreška predviđanja pri kojoj, ako je igrač pomaknut na klijentu, njegovo kretanje temeljeno na unosu za taj tick nije uzeto u obzir u radnjama koje nisu igrali
- Poboljšano predviđanje za hodanje po rekvizitima i drugim entitetima
- Određeni entiteti na strani klijenta pokreću samo lokalne pogreške predviđanja
- npr. Ako model prikaza doživi pogrešku predviđanja, igrač neće doživjeti pogrešku predviđanja
- Fiksno predviđanje ljuljanja modela prikaza
- Ispravljena pogreška predviđanja u vezi s animacijama mirovanja oružja
- Popravljeni su neki lomljivi rekviziti koji nisu pravilno gibali
- Riješen je problem u kojem se određene varijable poput pozicije ne bi ispravno ažurirale kako bi odgovarale poslužitelju u određenim situacijama
- Popravljena osnovna brzina igrača (npr. pokretne trake, pokretni predmeti itd.) koja se suptilno rasklapala s klijentom/poslužiteljem
Ažurirani izvorni kod
- Source 2013 Singleplayer: Source SDK 2013 GitHub repo.
Bilješka:Kod ostaje nepromijenjen.
- TF2 grana (noviji Source 2013 MP): Source SDK 2013 GitHub repo.
Prethodna izdanja
- Pogledajte Arhiva napomena o izdanju izvornog SDK-a za informacije o prethodnim izdanjima.