Pt-br/Half-Life High Definition Content: Difference between revisions

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'''Conteúdo de Alta-Definição do {{L|hl|Half-Life 1}}''' foi o conteúdo usado para aumentar a qualidade de texturas e quantidade de polígonos para modelos. É incluso na instalação do {{hlbs|1}} do Half-Life (que permitiu vários pacotes de conteúdo personalizados, como alguns criados pelos usuários). Com o lançamento do Blue Shift no {{steamicon|1}}, o conteúdo foi adicionado como uma atualização sob demanda (embora nunca tenha sido mencionado).
'''Conteúdo de Alta-Definição do {{hl|4}}''' foi o conteúdo usado para aumentar a qualidade de texturas e quantidade de polígonos para modelos. É incluso na instalação do {{hlbs|1}} do Half-Life (que permitiu vários pacotes de conteúdo personalizados, como alguns criados pelos usuários). Com o lançamento do Blue Shift no {{steamicon|1}}, o conteúdo foi adicionado como uma atualização sob demanda (embora nunca tenha sido mencionado).


O conteúdo de alta-definição foi originado da versão de Dreamcast, e depois, {{L|Half-Life (PS2)|a versão de PS2}}. A contagem de polígonos para vários modelos foram aumentados, porem não na mesma extensão comparado com o atual Conteúdo de Alta-Definição.
O conteúdo de alta-definição foi originado da versão de Dreamcast, e depois, {{L|Half-Life (PS2)|a versão de PS2}}. A contagem de polígonos para vários modelos foram aumentados, porem não na mesma extensão comparado com o atual Conteúdo de Alta-Definição.

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Conteúdo de Alta-Definição do Half-Life Half-Life foi o conteúdo usado para aumentar a qualidade de texturas e quantidade de polígonos para modelos. É incluso na instalação do Half-Life: Blue Shift do Half-Life (que permitiu vários pacotes de conteúdo personalizados, como alguns criados pelos usuários). Com o lançamento do Blue Shift no Steam, o conteúdo foi adicionado como uma atualização sob demanda (embora nunca tenha sido mencionado).

O conteúdo de alta-definição foi originado da versão de Dreamcast, e depois, a versão de PS2(en). A contagem de polígonos para vários modelos foram aumentados, porem não na mesma extensão comparado com o atual Conteúdo de Alta-Definição.

O Pacote de Alta-Definição no steam contem apenas animações requisitadas pelo Half-Life, Blue Shift e Opposing Force, inutilizando muitos mods que usam modelos esfolados do Half-Life. Alguns modelos como o Assistente Holográfico não possuem suas versões HD, ao contrário do Half-Life (PS2).

No Half-Life: Source Half-Life: Source, o Pacote de Alta-Definição usada em half-life, que foi adicionado em 2013 mais tarde foi descoberto que era originário do GameBanana, em vez de reutilizar o criado pela Gearbox. Atualmente não se sabe se a Valve licenciou ou roubou este pacote e o utilizou sem licenciá-lo (Embora a Valve tenha creditado o autor original), e ainda existe nos arquivos do jogo até hoje.

Galeria

PC

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PlayStation 2 / Dreamcast

Half-Life: Source (Alta-Definição - Source)

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