Sk/Info target: Difference between revisions
< Sk
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
(ja neviem dopiči ako tieto kokotiny prekladať) |
||
Line 6: | Line 6: | ||
Je použiteľná pre veľa rozličných entít, a je výborný všeobecný cieľ pre rôzne entity, ktoré maju mieritť, strieľať, pozerať na alebo kráčať na určenú pozíciu. | Je použiteľná pre veľa rozličných entít, a je výborný všeobecný cieľ pre rôzne entity, ktoré maju mieritť, strieľať, pozerať na alebo kráčať na určenú pozíciu. | ||
Je to jej hlavné použitie, a je podobné ako {{ent|info_null}}. Info_null je preferovaný na namierenie svetiel na určenú pozíciu, lebo info_null sa vymaže hneď | Je to jej hlavné použitie, a je podobné ako {{ent|info_null}}. Info_null je preferovaný na namierenie svetiel na určenú pozíciu, lebo info_null sa vymaže hneď po spawnutí, zatiaľ čo info_target ostáva. Táto entita môže byť tiež umiestnená pomocou {{L|Commentary Editor|editora komentárov}} pre zmenu uhlov a pozície hráčov počas komentáru vývojára. | ||
{{preservedEnt|info_target}} | {{preservedEnt|info_target}} | ||
Revision as of 09:50, 16 September 2024

info_target
je point entita dostupná v každej hre, používajúcej Source.
![]() |
---|
CInfoTarget |
![]() |
Je použiteľná pre veľa rozličných entít, a je výborný všeobecný cieľ pre rôzne entity, ktoré maju mieritť, strieľať, pozerať na alebo kráčať na určenú pozíciu.
Je to jej hlavné použitie, a je podobné ako info_null. Info_null je preferovaný na namierenie svetiel na určenú pozíciu, lebo info_null sa vymaže hneď po spawnutí, zatiaľ čo info_target ostáva. Táto entita môže byť tiež umiestnená pomocou editora komentárov pre zmenu uhlov a pozície hráčov počas komentáru vývojára.








If the game has round restart mechanics this entity may not behave as expected:
|
Keyvalues
See also: Generic Keyvalues, Inputs and Outputs available to all entities
Flags
- Transmit to client (respect PVS) : [1]
- Doručuj klientovi (zohľadni PVS)
- Always transmit to client (ignore PVS) : [2] (vo všetkých hrách od vydania
)
- Vždy doručuj klientovi (ignoruj PVS)