Ru/Clean (Portal 2): Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Using L template for links)
m (obsolete language category)
Line 20: Line 20:
{{navbar2|Reconstructing (Portal 2)/ru|Восстановление|The Aesthetics of Portal 2:ru|Эстетика Portal 2|Behind the Scenes (Portal 2):ru|Закулисье}}
{{navbar2|Reconstructing (Portal 2)/ru|Восстановление|The Aesthetics of Portal 2:ru|Эстетика Portal 2|Behind the Scenes (Portal 2):ru|Закулисье}}


[[Category: Portal 2 Level Design:ru]]
{{ACategory| Portal 2 Level Design}}

Revision as of 03:42, 22 August 2024

English (en)한국어 (ko)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Пример чистой тестовой камеры из одиночного режима Portal 2(en).

Такое эстетическое оформление Portal 2(en) встречается в дальнейшем прохождении одиночной кампании, в глубинах Aperture Laboratories. Оно характеризуется чистотой и порядком. Освещение в основном холодное, благодаря стеклянным лампам(en), но иногда попадаются лампы с тёплым светом.

Эта тема также используется в кооперативном режиме, в основном в Эпизодах 1 и 2. В одиночной кампании она встречается в Главе 4 и нескольких камерах Главы 8 (дальше идут камеры Уитли(en)).

Переход между уровнями осуществляется в идеальных лифтах(en).

Элементы