Hr/Func areaportal: Difference between revisions
< Hr
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{languageBar}} {{distinguish|linked_portal_door|desc1={{p2}} Nepovezani entitet, koji se ponekad naziva "svjetski portal"}} {{CD|CAreaPortal|file1=func_areaportal.cpp}} Fil...") |
mNo edit summary |
||
Line 10: | Line 10: | ||
==Ključne vrijednosti== | ==Ključne vrijednosti== | ||
{{KV Targetname}} | {{KV Targetname}} | ||
{{KV|Name of Linked Door|intn=target|targetname|{ent|prop_door_rotating}} ili {{ent|func_door}} čije otvoreno/zatvoreno stanje kontrolira uključeno/isključeno stanje portala. Ovo nije obavezno.}} | {{KV|Name of Linked Door|intn=target|targetname|{{ent|prop_door_rotating}} ili {{ent|func_door}} čije otvoreno/zatvoreno stanje kontrolira uključeno/isključeno stanje portala. Ovo nije obavezno.}} | ||
{{KV|Initial State|intn=StartOpen|bool|Početno stanje portala.}} | {{KV|Initial State|intn=StartOpen|bool|Početno stanje portala.}} | ||
Revision as of 06:51, 11 August 2024
Ne smije se brkati s linked_portal_door (
Nepovezani entitet, koji se ponekad naziva "svjetski portal").

![]() |
---|
CAreaPortal |
![]() |
func_areaportal
je četkasti entitet dostupan u svim Source igrama. Stvara areaportal, koji se koristi za upravljanje vidljivošću na kartama. Kada je portal otvoren, zaustavlja renderiranje objekata koji nisu vidljivi kroz njega; kada je portal zatvoren uopće se ne može vidjeti kroz njega.
Ovo zapravo nisu entiteti kista. Oni su entiteti kista iz perspektive mapera/Hammera, ali dok dođu do igre, četka više nema i ovo je zapravo točkasti entitet.
Kist entiteta mora imati teksturu tools\toolsareaportal (vidi se lijevo) kako bi funkcionirao.
Ključne vrijednosti
- Name (targetname) <niz >[ Edit ]
- Naziv kojim se drugi entiteti referiraju na ovaj entitet, putem Ulazi/Izlazi ili drugih ključ vrijednosti (npr.
parentname
ilitarget
).
Također se prikazuje u Hammerovim 2D prikazima i Entity Report .Vidi također: Generički ključ_vrijednosti, ulazi i izlazi dostupni svim entitetima
- Name of Linked Door (target) <targetname >
- prop_door_rotating ili func_door čije otvoreno/zatvoreno stanje kontrolira uključeno/isključeno stanje portala. Ovo nije obavezno.
- Initial State (StartOpen) <Booleov >
- Početno stanje portala.
Unosi
- Open
- Postavlja portal u otvoreno stanje.
- Close
- Postavlja portal u zatvoreno stanje.
- Toggle
- Otvara portal ako je zatvoren. Zatvara portal ako je otvoren.