Pt-br/Material: Difference between revisions
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Revision as of 16:36, 29 July 2024
Not to be confused with Texture (the actual images being displayed).
Visão geral
Materials e o arquivo que a engine usa para saber oque deve mostrar. Um material contem informações sobre qual texturas são para renderizar, como renderizar-las, como tratar as texturas sendo renderizadas, e como elas devem agir. Os Materials são diferentes de texturas, no qual são as imagens que estão sendo mostradas.
Materials são o mesmo conceito em ambos Source e Source 2, no entanto, elas são definidas em arquivos diferentes:
GoldSrc "não" faz uso de materials; invez, texturas são usadas diretamente, e então são marcadas por nome em um WAD ou por metadata em um MDL ou Template:SPR. Informações sobre os "materiais" de uma textura estão armazenados no materials.txt e em MAT file .
