Ru/L4D2 Level Design/Wandering Witch: Difference between revisions
< Ru | L4D2 Level Design
Jump to navigation
Jump to search
m (Nesciuse moved page L4D2 Level Design/Wandering Witch/ru to Ru/L4D2 Level Design/Wandering Witch over redirect: Language prefixes) |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguuageBar|title=L4D2 Дизайн уровня/Блуждающая ведьма}} | ||
В L4D2 мы обнаруживаем, что ведьмы сидят и качают себя только ночью. Если есть солнечный свет, они блуждают. Вы можете управлять этим на своей карте с помощью пункта меню '''Map > Map Properties...'''. | В L4D2 мы обнаруживаем, что ведьмы сидят и качают себя только ночью. Если есть солнечный свет, они блуждают. Вы можете управлять этим на своей карте с помощью пункта меню '''Map > Map Properties...'''. | ||
Line 10: | Line 10: | ||
{{NavBar|L4D2 Level Design/Scavenge Maps |L4D2 Level Design|L4D2 Level Design/Instructor Hints}} | {{NavBar|L4D2 Level Design/Scavenge Maps |L4D2 Level Design|L4D2 Level Design/Instructor Hints}} | ||
{{ACategory|Left 4 Dead 2}} |
Revision as of 06:34, 13 July 2024
В L4D2 мы обнаруживаем, что ведьмы сидят и качают себя только ночью. Если есть солнечный свет, они блуждают. Вы можете управлять этим на своей карте с помощью пункта меню Map > Map Properties....
Если вы измените Time of day на любое время суток, когда солнце отсутствует, в том числе« "Dawn
", "Morning
" и "Afternoon
", будут бродить ведьмы, порожденные директором.