Ru/Resgen: Difference between revisions
m (-Using L template for links) |
m (Multipage removal) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar}} | ||
{{gldsrc topicon}} | |||
'''RESGen''' — это cmd инструмент для создания файлов {{L|.res}} для карт {{gldsrc|4}}. | '''RESGen''' — это cmd инструмент для создания файлов {{L|.res}} для карт {{gldsrc|4}}. | ||
Line 16: | Line 18: | ||
* [https://gamebanana.com/tools/4777 GameBanana] | * [https://gamebanana.com/tools/4777 GameBanana] | ||
* [https://www.moddb.com/games/half-life/downloads/resgen ModDB] | * [https://www.moddb.com/games/half-life/downloads/resgen ModDB] | ||
{{gldsrc sdktools}} |
Latest revision as of 10:23, 12 July 2024
RESGen — это cmd инструмент для создания файлов .res для карт GoldSrc.
Обзор
Если карта Half-Life имеет соответствующий файл разрешения, Half-Life может отправлять все ресурсы, которые использует карта, клиентам, если у них их нет. Это помогает при запуске сервера с пользовательскими картами. У большинства игроков нет этих пользовательских карт и ресурсов, которые должны быть с ними связаны. Файл res позволяет им загрузить карту через Half-Life и сразу же начать играть. Однако проблема с файлами res заключается в том, что их создание может занять несколько часов, если ресурсы, используемые картой, неизвестны. RESGen может сократить это время до нескольких секунд. Он читает файл BSP карт и ищет в нем используемые ресурсы. Результаты этого поиска затем используются для создания файла .res .
Скриншоты
Внешние ссылки
|