Fr/Getting Started: Difference between revisions
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Revision as of 06:56, 12 July 2024
L'élaboration de votre première map se fera à l'aide d'un outil dédié, que l'on appelle éditeur de niveaux (Level Editor en anglais), libre d'utilisation et qui porte le nom de
Hammer (littéralement "Marteau" en français).
C'est grâce à ce dernier que vous pourrez créer vos propres niveaux pour le moteur Source. Cet outil est disponible à la condition que vous possédiez un compte
Steam.
La plupart des applications du
Source SDK, y compris Hammer, se trouvent dans le ![]()
bin du jeu, après la mise à jour de SteamPipe pour les jeux du moteur Source.
- Cliquez sur ce bouton ou Allez à l’onglet
Bibliothèquede Steam (1), faites un
sur votre jeu (2), passez la souris sur Gérerpour développer plus d’options (3), et cliquez surParcourir les fichiers locaux(4). - À partir de là, ouvrez le

binde votre jeu (5). - Trouvez

hammer.exedans ce dossier et lancez-le (6).
- Dans le menu
File, sélectionnezNew:
- Une map complètement vierge est alors créée, vous permettant à ce stade de laisser libre cours à votre imagination.
Les mots sont essentiellement des mots-clés uniques, propres au monde du Level Design.
Cela vous permettra de consulter par la suite des tutoriaux en anglais et d'en comprendre les grandes lignes.