Ru/Point entity: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
(Undid wrong L template)
m (Now it's how it should be, I think)
Line 7: Line 7:


===Логические объекты мира===
===Логические объекты мира===
Эти объекты мира являются невидимыми, которые влияют на игру, создавая различные атмосферные и игровые управляющие воздействия - такие как освещение,  менеджеры [[:Category:Ru/AI|ИИ]] и [[:Category:Ru/Choreography|хореографию]].
Эти объекты мира являются невидимыми, которые влияют на игру, создавая различные атмосферные и игровые управляющие воздействия - такие как освещение,  менеджеры {{LCategory|AI|ИИ}} и {{LCategory|Choreography|хореографию}}.


==={{L|Prop_Types_Overview|Пропы}}===
==={{L|Prop_Types_Overview|Пропы}}===

Revision as of 11:52, 11 July 2024

English (en)Deutsch (de)Español (es)Hrvatski (hr)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Неполная

This article or section is a stub. You can help by expanding it.

Точечные объекты мира (Point entity) - это объекты мира, созданные в определённой точке координат(en)англ.. Каждый из них имеет собственную область действия только в том случае, если ему дана модель.

Также распространено разговорное название-транслитерация, энтити (иногда энтить). Пример: точечная энтити, логическая энтити, брашевая(en) энтити.

Логические объекты мира

Эти объекты мира являются невидимыми, которые влияют на игру, создавая различные атмосферные и игровые управляющие воздействия - такие как освещение, менеджеры ИИ(en) и хореографию(en).

Пропы(en)

Пропы (от англ. prop - реквизит, в смысле чего-то, что добавляется на сцену) являются (обычно) неживыми неодушевленными объектами, которые используют модель с целью придать себе внешний вид и функционирование. Они могут быть статическими, динамическими или физическими. Некоторые, более конкретные реквизит-объекты, могут быть интерактивными, например, prop_door_rotating(en)англ. - проп двери.

NPC-энтити(en)

Это объекты-персонажи (non-player characters; неигровые персонажи, НИП), управляемые ИИ и/или скриптами. Они могут взаимодействовать с игроком (сражаться с ним, если это враги, помогать, если это союзники) или просто быть "в мире", выполнять функцию оформления, как это делают птицы или персонажи-статисты.

См. также