Uk/Source 2: Difference between revisions
m (Nesciuse moved page Source 2/uk to Uk/Source 2 over redirect: Language prefixes) |
m (-Using L template for links) |
||
Line 8: | Line 8: | ||
Він використовується в {{dota2|4}}, {{svrh|4}}, {{hla|4}}, {{s&box|4}}, {{cs2|4}} тощо.<!-- коли ця сторінка стане трохи довшою, цей список, ймовірно, слід буде скоротити. але не зараз, коли він і так досить короткий. Тепер він став! --> | Він використовується в {{dota2|4}}, {{svrh|4}}, {{hla|4}}, {{s&box|4}}, {{cs2|4}} тощо.<!-- коли ця сторінка стане трохи довшою, цей список, ймовірно, слід буде скоротити. але не зараз, коли він і так досить короткий. Тепер він став! --> | ||
{{source2|3}} був вперше оприлюднений разом з альфою | {{source2|3}} був вперше оприлюднений разом з альфою {{L|Dota 2 Workshop Tools}}, 6 серпня 2014 року та офіційно анонсований {{Valve|3}} у березні 2015 року на [[wikipedia: Game Developers Conference|Конференції розробників ігор]]. Потім він був реалізований у {{dota2|3}} 17 червня 2015 року. | ||
{{Valve|3}} оголосила, що {{Source2|3}} буде випущена для публіки безкоштовно, а гроші візьмуть лише у випадку її використання в комерційних продуктах. | {{Valve|3}} оголосила, що {{Source2|3}} буде випущена для публіки безкоштовно, а гроші візьмуть лише у випадку її використання в комерційних продуктах. | ||
Line 14: | Line 14: | ||
==Особливості== | ==Особливості== | ||
*Інтеґроване управління активами через | *Інтеґроване управління активами через {{L|Asset System|Систему асетів}}. | ||
*Нові інтеґровані до рушія авторські інструменти, перероблені з нуля. | *Нові інтеґровані до рушія авторські інструменти, перероблені з нуля. | ||
*Повністю перероблений редактор рівнів {{Hammer5|4}} із сучасними інструментами редагування поліґональної сітки. | *Повністю перероблений редактор рівнів {{Hammer5|4}} із сучасними інструментами редагування поліґональної сітки. | ||
Line 20: | Line 20: | ||
*Менша затримка та швидший ввід даних. | *Менша затримка та швидший ввід даних. | ||
*Покращена обробка звуку та голосу. | *Покращена обробка звуку та голосу. | ||
*Новий власний фізичний рушій | *Новий власний фізичний рушій {{L|Rubikon}}. Включає підтримку {{L|Cloth Simulation}}. | ||
*Фізична підтримка рендеринґу. | *Фізична підтримка рендеринґу. | ||
*Підтримка звукової системи [https://valvesoftware.github.io/steam-audio/ Steam Audio]. | *Підтримка звукової системи [https://valvesoftware.github.io/steam-audio/ Steam Audio]. | ||
*Новий відео формат | *Новий відео формат {{L|WEBM|.WEBM}}, що замінює попередній {{L|BIK|.BIK}}. | ||
*Покращений графічний інтерфейс | *Покращений графічний інтерфейс {{L|Panorama}}, розроблений для більшої зручності користувача. | ||
*Власна підтримка [[wikipedia: DirectX 11| DirectX 11®]] та [[wikipedia: Vulkan|Vulkan®]], з підтримкою Shader Model 5.0 та новіших версій. | *Власна підтримка [[wikipedia: DirectX 11| DirectX 11®]] та [[wikipedia: Vulkan|Vulkan®]], з підтримкою Shader Model 5.0 та новіших версій. | ||
*Підтримка 64-розрядної версії | *Підтримка 64-розрядної версії | ||
Line 37: | Line 37: | ||
== Документація == | == Документація == | ||
* | * {{L|Source 2/Docs|Документація Source 2}} | ||
* | * {{L|Source 2 General Discoveries|Source 2 Загальні відкриття}} | ||
==Дивіться також== | ==Дивіться також== | ||
* [[w:Source_2|Source 2 у Вікіпедії]] | * [[w:Source_2|Source 2 у Вікіпедії]] |
Revision as of 10:22, 11 July 2024

You can help by finishing the translation.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.

.
Source 2(Соурс 2) - рушій для тривимірних ігор, наступник
Source, що розробляється
Valve.
Він використовується в
Dota 2,
SteamVR Home,
Half-Life: Alyx,
S&box,
Counter-Strike 2 тощо.
Source 2 був вперше оприлюднений разом з альфою Dota 2 Workshop Tools , 6 серпня 2014 року та офіційно анонсований Valve у березні 2015 року на Конференції розробників ігор. Потім він був реалізований у Dota 2 17 червня 2015 року. Valve оголосила, що Source 2 буде випущена для публіки безкоштовно, а гроші візьмуть лише у випадку її використання в комерційних продуктах.
Рушій здатен рендерити дуже складні та деталізовані сцени з мінімальним падінням частоти кадрів завдяки новій 64-бітній підтримці разом з Vulkan, що забезпечує кращий багатоядерний рендеринґ та більш ефективний 3D-рендеринґ.
Особливості
- Інтеґроване управління активами через Систему асетів .
- Нові інтеґровані до рушія авторські інструменти, перероблені з нуля.
- Повністю перероблений редактор рівнів
Hammer 5.x із сучасними інструментами редагування поліґональної сітки.
- Підтримка конвеєрів прямого та відкладеного рендеринґу.
- Менша затримка та швидший ввід даних.
- Покращена обробка звуку та голосу.
- Новий власний фізичний рушій Rubikon . Включає підтримку Cloth Simulation .
- Фізична підтримка рендеринґу.
- Підтримка звукової системи Steam Audio.
- Новий відео формат .WEBM , що замінює попередній .BIK .
- Покращений графічний інтерфейс Panorama , розроблений для більшої зручності користувача.
- Власна підтримка DirectX 11® та Vulkan®, з підтримкою Shader Model 5.0 та новіших версій.
- Підтримка 64-розрядної версії
- Раніше Source 2 також підтримував 32-бітну версію, яку було вилучено з Dota 2 (окрім
SteamVR Home).
- Раніше Source 2 також підтримував 32-бітну версію, яку було вилучено з Dota 2 (окрім
Обмеження







Продукти з використанням Source 2
Valve
Продукти, що створені Valve
Виданні
Release date | Title | Co-developed with | Platforms | Примітки |
---|---|---|---|---|
9 лип 2013 | ![]() |
ПК: Windows, Mac, Linux | На початку був на ![]() ![]() |
|
22 лют 2016 | SteamVR Performance Test | ПК: Windows (VR) | Неінтерактивна версія демо-версії Robot Repair | |
5 кві 2016 | ![]() |
ПК: Windows (VR) | This is the only ![]() |
|
9 чер 2016 |
![]() |
ПК: Windows, Linux (VR) | Замінено на SteamVR Home. | |
19 трав 2017 | ![]() |
ПК: Windows, Linux (VR) | Virtual Reality portal and social hub included as part of SteamVR. | |
28 лис 2018 | ![]() |
ПК: Windows, Mac, Linux | Карткова гра по Dota | |
20 чер 2019 | ![]() |
ПК: Windows, Mac, Linux Mobile: Android, iOS |
Auto Battler game. This is currently the only Source 2 games to be released on mobile devices (both Android, iOS). | |
23 бер 2020 | ![]() |
ПК: Windows, Linux (VR) | First Half-Life game to be released since the release of Half-Life 2: Episode Two, which was released 12 years prior. Half-Life: Alyx was highly anticipated when it was announced. | |
2 бер 2022 | ![]() |
ПК: Windows, Linux | A short playable demo set in Portal universe, used to demonstrate the Steam Deck. The game requires controller to play the demo. | |
27 вер 2023 | ![]() |
ПК: Windows, Linux | Спочатку планувалося, що він буде випущений влітку 2023 року, але він був відкладений і пізніше випущений 27 вересня 2023 року. |
Unreleased
This section are for unreleased games by Valve that are in development, not publicly released or is in Beta/Early Access.
Release date | Title | Розробник(и) | Видавець(ці) | Платформи | Примітки |
---|---|---|---|---|---|
TBA | ![]() |
Valve | Valve | ПК: Windows | Deadlock is a third-person shooter MOBA game currently in semi-private beta testing (invite only). The game features 21 characters you can play as. It is known internally as "Project 8" and formerly "Citadel". Players who already have access to Deadlock can invite another player(s) to have beta access. |
Сторонні розробники
Продукти, що розроблені сторонніми компаніями та командами модоробів
Released
- Поки що немає
Невидані
Цей розділ призначений для невипущених ігор сторонніх розробників, які не оприлюднені публічно або знаходяться в бета-версії/дочасному доступі
Release date | Title | Розробник(и) | Видавець(ці) | Платформи | Примітки |
---|---|---|---|---|---|
TBA | ![]() |
Facepunch Studios | Facepunch Studios | ПК: Windows (VR optional) | As stated by Garry Newman himself, this is not intended to be a remaster of Garry's Mod, but rather, a spiritual successor. This is also the first time, and only time Source 2 was licensed to third-party developer. S&Box runs on heavily modified version of Source 2. |