Ja/Crowbar: Difference between revisions
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このツール と ソースコードの ダウンロードページには、この [http://steamcommunity.com/groups/CrowbarTool Steam Group] から アクセス できます。 | このツール と ソースコードの ダウンロードページには、この [http://steamcommunity.com/groups/CrowbarTool Steam Group] から アクセス できます。 | ||
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* | *{{L|VPK}}、 {{L|GMA}} と {{L|FPX}} ファイル を 閲覧、梱包 ( パッキング ) および 開梱 ( 解凍、アンパッキング )。個別に行うことも、一度にフォルダー全体のファイルとして行うこともできます。 | ||
*フォルダ全体のファイルの コンパイル および 逆コンパイル を一括で処理します。 | *フォルダ全体のファイルの コンパイル および 逆コンパイル を一括で処理します。 | ||
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*ソースエンジンのゲームから、他のゲームへのコンパイルを簡単に切り替え。各ゲームに適したコンパイラを使用することができ、正確なコンパイラを設定するのに便利です。 | *ソースエンジンのゲームから、他のゲームへのコンパイルを簡単に切り替え。各ゲームに適したコンパイラを使用することができ、正確なコンパイラを設定するのに便利です。 | ||
*ゲーム外 で ワークショップ の アドオン を ダウンロード。 | *ゲーム外 で ワークショップ の アドオン を ダウンロード。 | ||
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* | * {{L|Studiocompiler}} | ||
* | * {{L|Compiling a model|モデルをコンパイルする}} | ||
* | * {{L|Source_model_skin_editor|Source モデルスキンエディタ}} | ||
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* [http://steamcommunity.com/groups/CrowbarTool Steam Group] | * [http://steamcommunity.com/groups/CrowbarTool Steam Group] | ||
* [https://github.com/ZeqMacaw/Crowbar Changelog and Source Code] | * [https://github.com/ZeqMacaw/Crowbar Changelog and Source Code] |
Revision as of 10:08, 11 July 2024
Half-Life 2 の 武器エンティティは、 weapon_crowbar を参照してください。
Crowbar は、 ZeqMacaw 氏 によって書かれたツールです。
従来の目的は、Cannonfodder 製 MDLDecompiler の代替ソフトを作成することでした。 MDLDecompiler は、長年更新されておらず、Source製の ゲームエンジンで 使用されている 最新のバージョンモデル を 完全に逆コンパイル することができません。 Crowbar は、これらの 最新バージョンに 対応するように 開発されています。
このツール と ソースコードの ダウンロードページには、この Steam Group から アクセス できます。
使用
- VPK 、 GMA と FPX ファイル を 閲覧、梱包 ( パッキング ) および 開梱 ( 解凍、アンパッキング )。個別に行うことも、一度にフォルダー全体のファイルとして行うこともできます。
- フォルダ全体のファイルの コンパイル および 逆コンパイル を一括で処理します。
- MDL モデル ファイル の 内容を表示します。 使用されているMDLファイルのバージョン、 使用されている ANI と PHY ファイル、使用されているテクスチャが、どのフォルダにあるかを知るのに( 学ぶ ) 便利です。
- ソースエンジンのゲームから、他のゲームへのコンパイルを簡単に切り替え。各ゲームに適したコンパイラを使用することができ、正確なコンパイラを設定するのに便利です。
- ゲーム外 で ワークショップ の アドオン を ダウンロード。
- オリジナル の アップローダー に代わる ワークショップ への アドオン公開。
対応ゲーム・リスト:
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