Es/World brush: Difference between revisions
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Revision as of 15:59, 10 July 2024
Un sólido de mundo es un sólido que no está ligado a una entidad. A menos que una material indique lo contrario, sólidos de mundo son firmes a todo, bloquean línea de visión , cortan "visleaves"
, obstruyen visibilidad y sellan la mapa
. Sólidos nuevos se crean por la Block tool
("herramienta de bloque de Hammer"). Para cambiar una entidad de sólido a una sólido de mundo, selecciónela, después elegir Tools > Move to World ("herramientas > mover al mundo"; o pulse Ctrl+⇧ Shift+W).