Ru/Security Camera: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Thunder4ik (talk | contribs) m (clean up, added underlinked tag) |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{langsp|Security Camera}} | ||
{{finishtranslation}} | {{finishtranslation}} | ||
[[File:Camera.jpg|right|thumb|150px|Следит постоянно.]] | [[File:Camera.jpg|right|thumb|150px|Следит постоянно.]] | ||
{{portal2 | {{portal2}} '''Камера видеонаблюдения''' — это [[NPC|не управляемый игроком персонаж (NPC)]], она автоматически следит за игроком, пока он находится в поле зрения камеры, также как в {{Portal|2}}. Камера в {{Portal2|2}} не требует {{ent|func_portal_detector}} для открепления, в отличие от {{Portal|2}}. | ||
== Создание == | == Создание == | ||
# Создайте {{ent | # Создайте {{ent|npc_security_camera}} с помощью [[entity tool]]. | ||
# Поместите энтити в любом месте трёхмерного вида. | # Поместите энтити в любом месте трёхмерного вида. | ||
# Щёлкните энтити дважды, чтобы настроить её свойства. | # Щёлкните энтити дважды, чтобы настроить её свойства. | ||
Line 19: | Line 18: | ||
| Skin 1: грязная | | Skin 1: грязная | ||
|} | |} | ||
Revision as of 11:43, 7 January 2024

This page has not been fully translated.
You can help by finishing the translation.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
You can help by finishing the translation.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
Камера видеонаблюдения — это не управляемый игроком персонаж (NPC), она автоматически следит за игроком, пока он находится в поле зрения камеры, также как в
Portal. Камера в
Portal 2 не требует func_portal_detector для открепления, в отличие от
Portal.
Создание
- Создайте npc_security_camera с помощью entity tool.
- Поместите энтити в любом месте трёхмерного вида.
- Щёлкните энтити дважды, чтобы настроить её свойства.
Свойства
Skin (вариант текстуры)
Значение Skin 0: чистая Skin 1: грязная