Es/Half-Life SDK: Difference between revisions
< Es
Jump to navigation
Jump to search
Thunder4ik (talk | contribs) m (→top: clean up, replaced: {{windows → {{win) |
Thunder4ik (talk | contribs) m (→top: clean up, replaced: {{GoldSrc → {{gldsrc (2)) |
||
Line 7: | Line 7: | ||
| {{tr | | {{tr | ||
| {{td|radius=3px 0 0 0|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030|width=30%| '''[[:Category:GoldSrc Modding/es|Modificaciones]]''' }} | | {{td|radius=3px 0 0 0|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030|width=30%| '''[[:Category:GoldSrc Modding/es|Modificaciones]]''' }} | ||
{{td|radius=0 3px 0 0|align=center| Crear, organizar y publicar proyectos de {{ | {{td|radius=0 3px 0 0|align=center| Crear, organizar y publicar proyectos de {{gldsrc|4}}. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
Line 39: | Line 39: | ||
{{tr | {{tr | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''[[:Category:GoldSrc Technical|Technical]]''' }} | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''[[:Category:GoldSrc Technical|Technical]]''' }} | ||
{{td|align=center| In-depth discussion on the {{ | {{td|align=center| In-depth discussion on the {{gldsrc|4|nt=1|addtext='s}} features. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr |
Revision as of 13:24, 4 January 2024
Half-Life SDK es un conjunto de herramientas necesarias para crear contenido para GoldSrc. El 30 de agosto de 2013, Half-Life SDK se añadió finalmente a Steam en la sección de «Herramientas». Ahora puedes crear y compilar Half-Life y otros mods de GoldSrc para Windows, macOS y Linux como resultado de las actualizaciones de SteamPipe.
Modificaciones | Crear, organizar y publicar proyectos de ![]() |
Diseño de mapa | Los mapas son mundos 3D donde todo se desarrolla. |
Programación | El código C++ de un mod define la forma en la que se establecen sus normas y mundo. |
Modelado | Los modelos son los objetos 3D detallados que aparecen en el juego. |
Texturas | Las texturas se usan para añadir detalles en 2D al mapa y los modelos. |
Sonidos | Calidad de sonido que añade una cuarta dimensión al mundo. |
Partículas | Efectos como el humo, chispas, sangre y disparos que se crean como partículas. |
Tutorials | Step-by-step guides on a variety of topics. |
Technical | In-depth discussion on the ![]() |
Glossary | Explanations for terms you may encounter. |
Official Tools | Official tools made by ![]() |
Third-Party Tools | Useful developer tools created by the community. |