Ru/BSPSource: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
m (→‎top: clean up, replaced: {{Language subpage → {{langsp)
Line 1: Line 1:
{{Language subpage}}
{{langsp}}
{{Bspsource|4}} — это декомпилятор карт с графическим интерфейсом для [[Source]] игр, написанный на [[w:Java (programming language)|Java]].
{{Bspsource|4}} — это декомпилятор карт с графическим интерфейсом для [[Source]] игр, написанный на [[w:Java (programming language)|Java]].



Revision as of 01:17, 4 January 2024

English (en)Polski (pl)Русский (ru)Translate (Translate)

BSPSource BSPSource — это декомпилятор карт с графическим интерфейсом для Source игр, написанный на Java.

На основе VMEX преобразует файлы BSP в файлы VMF, которые можно загрузить в Hammer. Также включает в себя множество исправлений ошибок в VMEX и новые функции для выполнения преобразования, такие как извлечение встроенных ресурсов, одновременная обработка нескольких BSP и многое другое.

Note.pngПримечание:По техническим причинам декомпиляция карт не позволяет точно воссоздать их исходное состояние VMF, что часто приводит к таким проблемам, как недопустимые геометрические тела или неуместные браши areaportal в декомпилированном файле.
PlacementTip.pngОбходной приём:Повторная декомпиляция файла несколько раз может привести к лучшим результатам, например избежать некоторых из этих проблем.
Note.pngПримечание:Преобразование может быть затруднено если карта имеет объекты-защищающие от декомпиляции.

Карта со встроенными файлами

Во вкладке «Other» установите галочку «Extract embedded files». Затем поместите загруженные файлы в папку игры.

Внешние ссылки