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| La plupart des applications du {{Source|4.2}} SDK, y compris {{hammer|3.2}}, se trouvent dans le {{Path|select=all|bin}} du jeu, après la mise à jour de [[SteamPipe]] pour les jeux du {{source|3.2|nt=4}}. | La plupart des applications du {{Source|4.2}} SDK, y compris {{hammer|3.2}}, se trouvent dans le {{Path|select=all|bin}} du jeu, après la mise à jour de [[SteamPipe]] pour les jeux du {{source|3.2|nt=4}}. | ||
| * Allez à l’onglet {{Code|preset=3|Bibliothèque}} de {{steamicon|3.2}} (1), faites un {{key|RMB}} sur votre jeu (2), passez la souris sur {{Code|preset=3|Gérer}} pour développer plus d’options (3), et cliquez sur {{Code|preset=3|Parcourir les fichiers locaux}} (4). | * Cliquez sur ce {{Steam|open/games|bouton}} ou Allez à l’onglet {{Code|preset=3|Bibliothèque}} de {{steamicon|3.2}} (1), faites un {{key|RMB}} sur votre jeu (2), passez la souris sur {{Code|preset=3|Gérer}} pour développer plus d’options (3), et cliquez sur {{Code|preset=3|Parcourir les fichiers locaux}} (4). | ||
| * À partir de là, ouvrez le {{Path|select=all|bin}} de votre jeu (5). | * À partir de là, ouvrez le {{Path|select=all|bin}} de votre jeu (5). | ||
| * Trouvez {{Path|hammer|exe|icon=custom|customico=Hammer-16px.png}} dans ce dossier et lancez-le (6). | * Trouvez {{Path|hammer|exe|icon=custom|customico=Hammer-16px.png}} dans ce dossier et lancez-le (6). | ||
Revision as of 09:15, 4 September 2023
L'élaboration de votre première map se fera à l'aide d'un outil dédié, que l'on appelle éditeur de niveaux (Level Editor en anglais), libre d'utilisation et qui porte le nom de  Hammer (littéralement "Marteau" en français).
 Hammer (littéralement "Marteau" en français). 
C'est grâce à ce dernier que vous pourrez créer vos propres niveaux pour le moteur Source. Cet outil est disponible à la condition que vous possédiez un compte  Steam.
 Steam.
La plupart des applications du  Source SDK, y compris Hammer, se trouvent dans le
 Source SDK, y compris Hammer, se trouvent dans le 
bin du jeu, après la mise à jour de SteamPipe pour les jeux du moteur Source.
- Cliquez sur ce bouton ou Allez à l’onglet Bibliothèquede Steam (1), faites un sur votre jeu (2), passez la souris sur sur votre jeu (2), passez la souris surGérerpour développer plus d’options (3), et cliquez surParcourir les fichiers locaux(4).
- À partir de là, ouvrez le  binde votre jeu (5).
- Trouvez  hammer.exedans ce dossier et lancez-le (6).
- Dans le menu File, sélectionnezNew:
 
- Une map complètement vierge est alors créée, vous permettant à ce stade de laisser libre cours à votre imagination.
 Template:Dictionary/Bug/fr:Vous constaterez peut-être que les fenêtres de Hammer sont totalement noires. Ceci se passe quand Hammer fonctionne avec une branche différente de
Template:Dictionary/Bug/fr:Vous constaterez peut-être que les fenêtres de Hammer sont totalement noires. Ceci se passe quand Hammer fonctionne avec une branche différente de  Source du jeu sur lequel vous travaillez.  [todo tested in ?]
 Source du jeu sur lequel vous travaillez.  [todo tested in ?]


























