Fr/Getting Started: Difference between revisions

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La plupart des applications du {{Source|4.2}} SDK, y compris {{hammer|3.2}}, se trouvent dans le {{Path|select=all|bin}} du jeu, après la mise à jour de [[SteamPipe]] pour les jeux du {{source|3.2|nt=4}}.
La plupart des applications du {{Source|4.2}} SDK, y compris {{hammer|3.2}}, se trouvent dans le {{Path|select=all|bin}} du jeu, après la mise à jour de [[SteamPipe]] pour les jeux du {{source|3.2|nt=4}}.
* Allez à l’onglet {{Code|preset=3|Bibliothèque}} de {{steamicon|3.2}} (1), faites un {{key|RMB}} sur votre jeu (2), passez la souris sur {{Code|preset=3|Gérer}} pour développer plus d’options (3), et cliquez sur {{Code|preset=3|Parcourir les fichiers locaux}} (4).
* Cliquez sur ce {{Steam|open/games|bouton}} ou Allez à l’onglet {{Code|preset=3|Bibliothèque}} de {{steamicon|3.2}} (1), faites un {{key|RMB}} sur votre jeu (2), passez la souris sur {{Code|preset=3|Gérer}} pour développer plus d’options (3), et cliquez sur {{Code|preset=3|Parcourir les fichiers locaux}} (4).
* À partir de là, ouvrez le {{Path|select=all|bin}} de votre jeu (5).
* À partir de là, ouvrez le {{Path|select=all|bin}} de votre jeu (5).
* Trouvez {{Path|hammer|exe|icon=custom|customico=Hammer-16px.png}} dans ce dossier et lancez-le (6).
* Trouvez {{Path|hammer|exe|icon=custom|customico=Hammer-16px.png}} dans ce dossier et lancez-le (6).

Revision as of 09:15, 4 September 2023

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L'élaboration de votre première map se fera à l'aide d'un outil dédié, que l'on appelle éditeur de niveaux (Level Editor en anglais), libre d'utilisation et qui porte le nom de Hammer Hammer (littéralement "Marteau" en français).

C'est grâce à ce dernier que vous pourrez créer vos propres niveaux pour le moteur Source. Cet outil est disponible à la condition que vous possédiez un compte Steam Steam.

La plupart des applications du Source Source SDK, y compris Hammer, se trouvent dans le 🖿bin du jeu, après la mise à jour de SteamPipe pour les jeux du moteur Source.

  • Cliquez sur ce bouton ou Allez à l’onglet Bibliothèque de Steam (1), faites un RMB sur votre jeu (2), passez la souris sur Gérer pour développer plus d’options (3), et cliquez sur Parcourir les fichiers locaux (4).
  • À partir de là, ouvrez le 🖿bin de votre jeu (5).
  • Trouvez Custom Iconhammer.exe dans ce dossier et lancez-le (6).
  • Dans le menu File, sélectionnez New :

Hammer newwindow.png

  • Une map complètement vierge est alors créée, vous permettant à ce stade de laisser libre cours à votre imagination.

Hammer emptyworkspace.png

Template:ModernNote

Icon-Bug.pngTemplate:Dictionary/Bug/fr:Vous constaterez peut-être que les fenêtres de Hammer sont totalement noires. Ceci se passe quand Hammer fonctionne avec une branche différente de Source Source du jeu sur lequel vous travaillez.  [todo tested in ?]