Zh/Source 2/Docs/Level Design/Basic Construction: Difference between revisions
< Zh | Source 2 | Docs | Level Design
Jump to navigation
Jump to search
m (Aiden2014 moved page Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Basic Construction:zh-cn to Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Basic Construction/zh: Moved this page to use MultiPage template.) |
m (Removed category. Replaced lang template with Language subpage.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{Langsp|title=基础构建}} | ||
[[Category:AMHC 汉化]] | |||
构建几何形状在以往的Hammer编辑器版本迭代中已经发生了显著的改进。现在不再使用笔刷工具,并且渲染时静态支柱(static props)和网格几何形状(mesh geometry)没了区别。虽然还是可以和以前一样构建几何形状,但是这些和新的工作模式比起来,显得毫无效率。 | 构建几何形状在以往的Hammer编辑器版本迭代中已经发生了显著的改进。现在不再使用笔刷工具,并且渲染时静态支柱(static props)和网格几何形状(mesh geometry)没了区别。虽然还是可以和以前一样构建几何形状,但是这些和新的工作模式比起来,显得毫无效率。 |