Zh/INFRA: Difference between revisions

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{{INFRA}} '''基建危机''' (2016) 是一款由Loiste Interactive开发的单人冒险游戏,使用起源引擎制作。以虚构的波罗的海城市史达堡为背景,玩家必须解决各种机电难题,并到访数十个具有独特游戏机制的区域,同时躲避衰败的城市基础设施的危害。


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'''提高引擎限制'''
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: 在一个关卡中可以使用更多的固体和实体,允许关卡做的更,包含更多细节。
: 在一个关卡中可以使用更多的固体和实体,允许关卡做的更,包含更多细节。
== 参见 ==
* [[INFRA Level Creation:zh-cn|基建危机地图创作]]
== 游戏截图 ==
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== 外部链接 ==
* [https://infragame.net/ 官方网站]
* [[w:Infra_(video_game) | 维基百科:基建危机]]
* [http://store.steampowered.com/app/251110/ Steam商店页面]
[[Category:INFRA:zh-cn]]
[[Category:Third Party Source Engine Games:zh-cn]]

Revision as of 12:57, 28 June 2023

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基建危机 基建危机 是一款由Loiste Interactive开发的单人冒险游戏,使用起源引擎制作。以虚构的波罗的海城市史达堡为背景,玩家必须解决各种机电难题,并到访数十个具有独特游戏机制的区域,同时躲避衰败的城市基础设施的危害。


Zh/INFRA 是基于 Portal 2 的引擎分支. 因此,本wiki有关 Portal 2 的大部分文档也可能适用于 Zh/INFRA.


游戏以章节的形式发布,后两章作为可下载内容免费提供。最终章节于2017年9月27日发布。

特性

改进光影贴图

基于传送门2的增强现在可以一次显示八个env_projectedtexture实体。

提高引擎限制

在一个关卡中可以使用更多的固体和实体,允许关卡做的更,包含更多细节。