Zh/Func ladder: Difference between revisions

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{{lang|Func ladder}}
{{lang|Func ladder|title=func_ladder}}
{{Brush ent:zh-cn|func_ladder|internal=1}}
{{entity|func_ladder|type=e3}}
{{note:zh-cn|此实体自 Source SDK 2006 及更高版本以来不可用,并且在 ep1-2 系列中不起作用,即使将其添加到 base.fgd 也是如此。请改用 [[Func_useableladder]]。}}
{{note:zh-cn|此实体自 Source SDK 2006 及更高版本以来不可用,并且在 ep1-2 系列中不起作用,即使将其添加到 base.fgd 也是如此。请改用 [[Func_useableladder]]。}}
{{note:zh-cn|此实体在 {{csgo|4|suf=:zh-cn}} 中不起作用。请访问 [[Creating Ladders (CSGO)]] 寻求帮助。}}
{{note:zh-cn|此实体在 {{csgo|4|suf=:zh-cn}} 中不起作用。请访问 [[Creating Ladders (CSGO)]] 寻求帮助。}}

Revision as of 08:32, 24 January 2023

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Template:Entity Template:Note:zh-cn Template:Note:zh-cn

实体描述

一个梯子。玩家将能够沿着这个刷子自由移动,就像它是一个梯子一样。如果您在地图中使用模型道具作为梯子的可视化表示,请将 toolsinvisibleladder 材质应用于 func_ladder 笔刷。

该实体没有键值、标志、输入或输出。


待完善: This template is currently using deprecated suf or {{Lang}}-based translations. Please use the main {{Code class}} instead, which uses {{Autolang}}.

在源代码中,它由 class CInfoLadder 代表,定义于 nav_ladder.cpp


Note.png注意:这是一个内部实体。 当地图由VBSP编译时,它将被处理然后被删除:当地图运行时它不存在

另见