Template:Shaderparam:ru/doc: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
m (→Параметры) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
Данный шаблон стандартизирует начало статей о параметрах шейдера материала. | Данный шаблон стандартизирует начало статей о параметрах шейдера материала. | ||
== Параметры == | == Параметры шаблона == | ||
{| class="standard-table" | {| class="standard-table" | ||
! Имя !! Описание | ! Имя !! Описание |
Revision as of 10:14, 26 November 2022

This is a documentation subpage for Template:Shaderparam:ru.
Don't forget to purge the contents of the base page upon creating or editing this subpage.
Don't forget to purge the contents of the base page upon creating or editing this subpage.
Данный шаблон стандартизирует начало статей о параметрах шейдера материала.
Параметры шаблона
Имя | Описание |
---|---|
{{{1}}} | Текст, который должен появляться перед "- это", также, этот текст заменяет название страницы |
{{{dx9}}} | Надпись DirectX 9 |
{{{engine}}} | Доступен на каком движке? |
{{{series}}} | Доступен в какой серии игр? |
{{{game}}} | Доступен в какой игре? / Начиная с какой игры данной серии игр доступен указанный параметр? |
{{{shader1}}} - {{{shader5}}} | Шейдеры материала от 1 до 5 |
Примеры
{{Shaderparam:ru|game=Left 4 Dead}}
{{Shaderparam:ru|}}
{{Shaderparam:ru|engine={{source2|4}}|since=Half-Life: Alyx}}
{{Shaderparam:ru|since=Left 4 Dead|shader1=VertexLitGeneric}}
Это параметр шейдера материала , доступный во всех играх на Template:Game name, начиная с Template:Game name для VertexLitGeneric.
{{Shaderparam:ru|series=Left 4 Dead|game=Left 4 Dead 2|shader1=UnlitGeneric|shader2=VertexLitGeneric}}
Это параметр шейдера материала , доступный в серии игр Left 4 Dead (начиная с Left 4 Dead 2) для UnlitGeneric, VertexLitGeneric.